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CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》開發進度#10(贊助者R18G) from fanbox

《魔紋試煉》開發進度#10(贊助者R18G)

這個月的進度➤血族LV1/2/3處刑演出血族LV1處刑血族處刑LV1_Full血族LV2處刑血族處刑LV2_Full血族LV3處刑血族處刑LV3_Full目前血族處刑動畫均已完成,並且更改了攝影機製作的方式讓鏡頭呈現方式能比較好音效的部分尚未完成,預計會在正式上市前才補上下個月進度預告目前正在進行Gameplay的製作,主要在開發"魔紋刻印"與"俘虜屬性值"的系統,讓俘虜在試煉中能有更多的...

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》開發進度#10(Free) from fanbox

《魔紋試煉》開發進度#10(Free)

這個月的進度➤血族LV1/2/3處刑演出血族處刑演出血族處刑_X_CN完整版請至《魔紋試煉》開發進度#10(贊助者) 內觀看目前血族處刑動畫均已完成,並且更改了攝影機製作的方式讓鏡頭呈現方式能比較好音效的部分尚未完成,預計會在正式上市前才補上下個月進度預告目前正在進行Gameplay的製作,主要在開發"魔紋刻印"與"俘虜屬性值"的系統,讓俘虜在試煉中能有更多的æ...

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》G8電玩展測試版 from fanbox

《魔紋試煉》G8電玩展測試版

十分感謝各位贊助者一路以來的支持與鼓勵!這次特別向各位釋出基於電玩展展示內容所製作的 Demo 測試版本,希望能讓大家搶先體驗目前的遊戲方向與核心玩法。在開始遊玩前,請務必先閱讀以下說明,這個版本仍屬於測試階段,內容與最終版本會有所不同。內容量➤ 試煉流程本版本中,一場試煉共包含 7 個小關卡 + 2 個 BOSS 關卡,可完整體驗目前設計的關卡節奏。➤ 可選ä...

CelesGame@ゲーム製作中 post G-EIGHT電玩展參展資訊 from fanbox

G-EIGHT電玩展參展資訊

各位久等了!我們整個 11 月都在全力準備電玩展的展出內容,如今終於可以和大家分享——版本已順利完成!我們將於 12/12 ~ 12/14 在 台北花博爭艷館 G-EIGHT電玩展 正式展出,邀請大家到現場來體驗最新版本!這次展出的內容包括:➤一段完整的戰鬥關卡➤兩種可遊玩的俘虜職業:戰士與法師➤以及可在現場搶先體驗的最終處刑演出歡迎來現場試玩、給我們回饋!展覽相關資訊...

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》開發進度#9-2 from fanbox

《魔紋試煉》開發進度#9-2

武器技能天賦在試煉地牢中,玩家有機會獲得天賦點作為獎勵,用於升級當前武器的技能。每一把武器都擁有獨特的天賦樹,其中不少天賦能徹底改變技能效果,帶來全新的強化體驗。武器玩法 : 大劍大劍Intro沉重而威猛的武器,專為勇敢正面迎敵的戰士所鍛。每一次揮舞雖緩慢,但能以壓倒性的力量震碎敵陣。大劍不是講究速度的武器,而是靠穩重和耐力取勝。只要能掌握出...

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》開發進度#9-1(內含R18G) from fanbox

《魔紋試煉》開發進度#9-1(內含R18G)

這個月的進度➤惡魔LV3處刑演出➤玩法 : 大劍武器與天賦➤玩法 : 魔文刻印惡魔LV3處刑演出目前俘虜衣服演出會有問題,目前只先上裸體版惡魔LV3處刑(裸)目前規劃上惡魔族的小兵/菁英處刑都做完了,之後會開始做血族的處刑BOSS的處刑會放在最後做玩法的部分由另一篇開發進度#9-2發佈

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》開發進度#8(內含R18G) from fanbox

《魔紋試煉》開發進度#8(內含R18G)

這個月的進度➤惡魔LV2處刑演出➤屠宰場裝飾惡魔LV2處刑(R18G注意)穿衣版惡魔LV2處刑裸體版惡魔LV2處刑(裸)屠宰場裝飾(R18G注意)遊戲中會有屠宰場的場景,俘虜的斷肢會像是吊豬肉那樣垂吊在各處。順便研究了一下之前很不熟悉的物理效果,讓角色能與這些垂吊物有碰撞反應。垂吊斷肢下個月會著重Gameplay的開發,年底的G8會參加所以也要趕一些遊戲內容。

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》開發進度#7 from fanbox

《魔紋試煉》開發進度#7

這個月的進度➤Steam審核Build結果➤血族LV1/3動畫完成➤新俘虜套裝Steam審核Build結果第一版本的Build與頁面是通過了,發行商建議要再送審一版Demo Build審核會比較穩。但7月中發生的那個下架事件,決定先暫緩送審進度,因此目前還沒辦法公開Steam頁面。血族LV1、3動畫血族LV1與LV3的動畫都完成了!血族LV1動畫血族LV3動畫同樣附上裸體版血族LV1動畫裸血族LV3動畫裸新俘虜套裝俘虜的...

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《魔紋試煉》開發方向雜談4

上次試做的處刑演出動畫效果非常不錯,目前設計了更多處刑演出概念,預計之後是每一名魔族都會有專屬的處刑演出。惡魔族LV2惡魔族LV3血族LV1血族LV2血族LV3

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《魔紋試煉》開發進度#6

這個月的進度➤Steam審核Build➤新俘虜髮型➤新處刑IdeaSteam審核Build6月大部分時間都在處理新的SteamBuild,月底已經送出新審核版本。拜託Steam爸爸讓我通過゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。新俘虜髮型新處刑Idea上一個惡魔的處刑演出效果迴響非常不錯,因此接下來的目標是規劃更多魔族的處刑演出,目前有先設計了幾隻的處刑,過陣子等動作做完就能看到全新的處刑了!完整的概念設計會放åœ...

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》開發進度#5 from fanbox

《魔紋試煉》開發進度#5

Steam頁面的審核沒過(悲),理由是完成度不夠,目前正在趕6月底前能先完成整個GameFlow在推給Steam審核。這個月進度➤血族戰鬥動畫➤新俘虜髮型血族戰鬥動畫目前動畫部分正在製作3名血族的戰鬥動畫,其中LV2的已經完成。血族LV2動畫另外附上裸體版的血族LV2動畫_裸新俘虜髮型擴充俘虜的造型池,之後會計畫開始從髮型、臉型、耳型、服裝擴充。俘虜髮型1-1俘虜髮型1-2

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《魔紋試煉》開發進度#4 (內含R18G)

這個月進度➤俘虜狀態UI的動畫➤俘虜戰敗後的處刑演出俘虜狀態UI的動畫在試煉地城中玩家打開俘虜狀態時的UI,參考絕區零的方式為每個UI介面都做專屬的演出動畫,展示影片中UI還是暫代的,主要先看俘虜的動畫演出。狀態UI動畫(Fanbox)俘虜戰敗後的處刑演出(R18G注意)俘虜被擊敗後會根據戰鬥對象演出一段處刑演出,目前先做了低階惡魔的處刑演出,效果感覺很好!之後會每...

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《魔紋試煉》開發方向雜談3

當前正在製作中的項目- 戰鬥失敗的處刑演出動畫- 血族戰鬥動畫處刑演出動畫新規劃進來的演出,會在俘虜血量歸零後演出的一段處刑動畫。經過上次的"場景裝飾用俘虜"的驗證後,反響最高的是斷頭台那種色情+血腥暴力的效果最好,因此就有了這個處刑演出的想法。目前先規劃一組演出試做看看,效果好的話就會進行量產。血族戰鬥動畫增加遊戲中試煉地城內的敵人çµ...

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《魔紋試煉》開發進度#3 新武器法杖

這個月完成了法杖的戰鬥玩法,之後在遊戲中會歸類成法師系俘虜的武器。法杖簡介法杖是能夠使用各種法術的武器,有著攻擊型與防禦型的法術能夠施展,擅長中距離的戰鬥,並且部分法術能在施展中移動角色,能較靈活的調整站位。具有獨特的詠唱機制能使法術強化甚至變形,靈活的運用詠唱將可以大幅增加戰鬥效率。法杖的玩法十分依賴角色的MP值,所有法術都會消耗MPé...

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》開發進度#2 (內含R18G) from fanbox

《魔紋試煉》開發進度#2 (內含R18G)

整個1月的開發進度➤場景裝飾用俘虜動畫➤榨乳事件動畫、小遊戲➤新的俘虜武器-法杖動畫場景裝飾用俘虜動畫目前把規劃的剩下3個都做完了,這3個動畫是會隨機出現在路邊的"可互動"俘虜,與其互動後會比較多演出。先看前面2個比較普通的~2025-02-13 22-12-272025-02-13 22-17-32第3個是斷頭台,會有相當血腥的演出!!謹慎觀看!!斷頭台(Fanbox)榨乳事件俘虜在試煉地城內有æ©...

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》開發方向雜談2 from fanbox

《魔紋試煉》開發方向雜談2

榨乳房的動畫概念上次雜談有提到的榨乳房概念完成了動畫草稿,目前已經給動畫外包製作。魔紋與墮落概念魔紋會是試煉中的核心系統,每次試煉開始選俘虜時都會為俘虜烙印上一個獨特魔紋,魔紋會在地城中不斷吸收魔素成長(遊戲中顯示為墮落值)。每達到一定量時魔紋會影響俘虜使墮落等級提升,每個墮落等級會給予一個強力的Debuff與Buff,將會大幅影響之後的戰鬥。在å¢...

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》開發進度#1 裝飾場景用俘虜 from fanbox

《魔紋試煉》開發進度#1 裝飾場景用俘虜

之前的開發進度是2年前的文章了,新的開發進度就從1重新計數。---在場景中會看到其他俘虜被吊、拘束...等表現,這些都是被懲罰的俘虜被銬在路邊任由魔族玩弄欺凌。主要是用於增加地城視覺的豐富度與色色氛圍,規劃了約5種動作,目前只完成2種。2025-01-05 裝飾場景俘虜012025-01-05 裝飾場景俘虜022025-01-05 裝飾場景俘虜032025-01-05 裝飾場景俘虜04

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》開發方向雜談1 from fanbox

《魔紋試煉》開發方向雜談1

在前陣子展覽中看整體的遊玩過程,感覺目前在Gameplay階段缺少很多色色的演出,因此近期在規劃把色色內容融合進戰鬥內,目前會往以下幾個方式製作。遠景H擺設各種被拘束的俘虜、俘虜的屍體...等。會放置在試煉地城中地圖外的裝飾,主要想表現俘虜對魔族來說只是一個玩物而已,會被侵犯後很隨意的丟在路邊。近景H可互動擺設各種還活著的俘虜、準備處刑的俘虜...等。æ...

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》近一年內的更新 from fanbox

《魔紋試煉》近一年內的更新

HI~各位好久不見,先跟這一年停更期間內還繼續贊助的人說聲抱歉,因為這段時間工作上比較忙,加上專案內容比較少進度,因此Fanbox這邊完全處於停更狀態。而在前陣子G8電玩展上獲得滿多關注與反饋,想想是時候重啟Fanbox的經營!目前專案進度總進度 : 約20%➤Gameplay : 目前完成的是遊戲的戰鬥框架,從玩家選擇俘虜到進入試煉地城的Roguelike戰鬥系統,俘虜可用武器只做了一æ...

【Fanbox復更公告】

被遺忘很久的Fanbox決定復更了~之後的開發進度或消息都會同步於FB、X、Fanbox這3處。➤FB:已完成的開發內容(有碼)➤X:已完成的開發內容(無碼)➤Fanbox:已完成的開發內容(無碼)、開發早期/開發中的概念與進度(贊助者)因Fanbox有贊助機制,因此會規劃比較多內容給贊助者,先嘗試以這種模式經營看看~如有任何建議歡迎提出!

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《魔紋試煉》新角色渲染測試

各位好久不見~目前第1隻外包角色剛回來,剛好進行新的渲染測試,下面分享渲染的效果11-Final12-Final2

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》進度計畫報告 from fanbox

《魔紋試煉》進度計畫報告

先跟各位說聲抱歉!!近期正職的工作較為繁忙,目前魔紋試煉的開發進度變得有些緩慢,但依舊是按照計畫執行中。下面會先分享目前魔紋試煉的進度規畫,以及一些已完成/進行中的項目進度。整體進度計畫當前進度目前還在Milestone1的製作階段,製作內容的細項進度如下 : ➤1輪可以完整遊玩的戰鬥流程 : 完成60%,已經有基礎的可玩性,剩餘40%是場景搭建➤1把武器的基礎戰é...

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》開發進度#6 魔族敵人設計 from fanbox

《魔紋試煉》開發進度#6 魔族敵人設計

遊戲中俘虜面對的敵人會以魔族為主,每個種族都會有其擅長的戰鬥特性。目前先以每個種族3隻的數量規劃。惡魔族LV1~3擅長近距離作戰,會有許多衝刺突進的技能魅魔族LV1~3擅長遠距離作戰,會在戰場上飄忽不定玩弄俘虜吸血族LV1~3擅長輔助作戰,會幫助戰場上的其他魔族給予Buff/補血不死族LV1~3擅長特工作戰,擁有會不段干擾俘虜戰鬥的技能特性

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》開發進度#5 場景雛形R18G from fanbox

《魔紋試煉》開發進度#5 場景雛形R18G

遊戲的第1個試煉地圖會是牢房風格,地圖內會散布著各種刑具以及許多處刑完畢的屍體和屍塊。牢房是惡魔族主宰的地區,惡魔殘暴的天性會將戰敗的俘虜帶至屠宰場用極其慘忍的方式宰殺掉,最後享用身上的肉塊。【JP】ゲームの最初のトライアルマップは牢獄スタイルで、地図内には様々な拷問具が散りばめられており、処刑後の死体や肉片がたくさんあります。牢獄はæ‚...

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》開發進度#4 俘虜衣(JP)(EN) from fanbox

《魔紋試煉》開發進度#4 俘虜衣(JP)(EN)

新的裝備模型已經完成,是俘虜的基礎衣服,會在遊戲中作為初階裝備。 【JP】新しい装備モデルが完成しました。これは俘虜の基本的な服で、初級装備としてゲーム内で使用されます。 【EN】The new equipment models for slaves have been completed, which will serve as the basic clothing for them and be used as the starting equipment in the game.

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》開發進度#3 處刑演出R18G(JP)(EN) from fanbox

《魔紋試煉》開發進度#3 處刑演出R18G(JP)(EN)

目前已經完成2種處刑動畫 : 斷頭台、電椅刑具的模型還沒製作,先以展示動畫為主。這些是牢房主題的處刑事件,牢房的事件都會以拷問/處刑方向做設計。【JP】現在、首斷りと電気椅子の2種類の処刑アニメーションが完成しています。刑具のモデルはまだ作成されていませんが、まずはアニメーションの展示を主としています。これらは牢獄のテーマに基づく処刑イベント...

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》開發進度#2 斷肢模型R18G(JP)(EN) from fanbox

《魔紋試煉》開發進度#2 斷肢模型R18G(JP)(EN)

為了製作較為血腥的處刑演出,俘虜的模型有預先規劃斷肢的部位。斷肢部位也製作了截斷/復原2種模型。【JP】よりリアルなグロテスク処刑演出を制作するため、俘虜のモデルには肢を切断する部位が事前に設定されています。切断部位には、切断と復元の2種類のモデルが作成されています。【EN】To create more gruesome execution scenes, the Slave model has pre-planned limb dismemberment locatio...

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》開發進度#1 俘虜模型(JP)(EN) from fanbox

《魔紋試煉》開發進度#1 俘虜模型(JP)(EN)

俘虜模型、髮型、自訂顏色 俘虜基本模型和4種髮型模型已經完成。程式的部分也完成了能夠自訂顏色的功能,未來在遊戲內會有自由更換俘虜外觀的功能。 另外也嘗試了製作能產生肉感的晃動功能,會考慮在遊戲中如何展現。角色卡 玩家可以自行儲存調整好的俘虜外觀,並存成1張PNG角色卡。角色卡只要沒經過壓縮或是轉檔等動作,都能與其他人分享,只要獲取角色卡就能在...

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》玩法概念(JP)(EN) from fanbox

《魔紋試煉》玩法概念(JP)(EN)

玩法流程進入遊戲後,主要分成2個階段進行,分別是”魔王城階段”和”試煉階段”。在魔王城階段時,能夠使用從試煉中獲得的”研究點數”解鎖各種新內容,例如以下 : ➤試煉商店 : 解鎖更多的魔紋、更多的武器、更多的裝備➤外觀商店 : 解鎖更多俘虜髮型、自訂俘虜外觀➤畫廊 : 觀看已解鎖的H事件在進行試煉前,會從數名俘虜中選擇1名作為試煉主角,候選者將會有各å¼...

CelesGame@ゲーム製作中 post 《魔紋試煉》魔王軍#2(JP)(EN) from fanbox

《魔紋試煉》魔王軍#2(JP)(EN)

吸血鬼族-薩塔妮絲➤吸血鬼族,魔王的親信之一。➤性格相當陰沉,像是宅女/科技宅,對於研究知識十分熱忱,研究之外的事務則了無興趣,幾乎整天都待在研究所內做科研。➤吸血鬼族是離群索居的獨立族群,幾乎沒有跟其他魔族有任何交流,是相當神秘的族群;相傳他們特有的血魔法是個相當強力的詛咒術,而魔王瑟蕾斯就看上了此點希望能拉攏吸血鬼族進入魔王軍。➤...

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