《魔紋試煉》開發進度#9-2
🕑 Added 2025-10-04 10:10:31 +0000 UTC武器技能天賦
在試煉地牢中,玩家有機會獲得天賦點作為獎勵,用於升級當前武器的技能。每一把武器都擁有獨特的天賦樹,其中不少天賦能徹底改變技能效果,帶來全新的強化體驗。
武器玩法 : 大劍
沉重而威猛的武器,專為勇敢正面迎敵的戰士所鍛。每一次揮舞雖緩慢,但能以壓倒性的力量震碎敵陣。大劍不是講究速度的武器,而是靠穩重和耐力取勝。只要能掌握出手的時機,就能用壓倒性的力量掌控戰場。
➤武器機制 : 鬥氣
部分技能可透過長按進入蓄力姿態,完成蓄力後將獲得鬥氣。
在施放技能時,消耗鬥氣即可大幅強化技能效果。
➤普通攻擊 : 大劍連擊
揮舞大劍進行三段連續攻擊,最後一下重斬能打出高傷害。
天賦強化後能額外追加躍空斬擊。
➤主力技能1 : 迴旋斬
旋轉身體帶動大劍橫掃,對周圍造成範圍傷害。
鬥氣強化後,可追加更多迴旋次數。
天賦強化後能持續維持迴旋狀態。
➤主力技能2 : 氣刃斬
向前揮出強力斬擊,同時釋放劍氣,造成爆發性傷害。
鬥氣強化後,劍氣威力將大幅提升。
天賦強化後能追加雙月斬。
➤特色技能 : 鐵甲斬
將大劍舉於身前格擋攻擊,結束時順勢猛力反擊,展現攻防一體的霸道之姿。
天賦強化後能強化反擊斬。
➤閃避技能 : 護身術
在蓄力中釋放,獲得短時間的護身效果,大幅減少所受傷害並提升強韌度。
天賦強化後能將動作更變為肩撞。
Comments
Aaron Wei
会上steam嘛,预期售价多少
CelesGame@ゲーム製作中
-有規劃俘虜性格的差異,但只會是數值差異而已,不同動作的成本太高。 -武器與服裝的蒐集會透過局外成長解鎖。
asdf56ff
刚刚关注到这个游戏,我想问问游戏里的俘虏有性格机制吗......?比如不同性格的俘虏有不同的声音和待机姿势之类的,以及敌人被击败后会掉落新的武器或服装吗....?
jxc
动作挺好的,不过我更想要用能化身怪物的男主角进行主动攻击来r啊QWQ 我要主动r别人,不想被rQWQ
林赛
動畫看上去比之前流暢了許多,看起來更舒適了! 話說下方蓄力條的機制是不是有改動?
Ki
頑張って下さい!
jccommando
期待!
CelesGame@ゲーム製作中
必須的
CelesGame@ゲーム製作中
再來一個太刀🦐
阐释者
动作做得真不错啊
ben
期待後續!
DrGo
我们大剑!