新塚 posts
2025年4月公開予定のもの
先月言った通り、今月は公開するものがあまりないです。実際はたくさんあるのですが、ほとんど全体公開するのでFANBOX用の限定公開用コンテンツがないということです。ということで、本記事ではそういうものを先にお見せしていこうかと思います。Web今まで私は自分のHPをNotionで代用してきました。 (frame embed) 私のゲーム制作サークル名はCloudgear Gamesなのですが、...
Phantomancer イラストの先行公開
宣伝用というか半分趣味みたいな感じでSNSに上げる用の絵を描いたりしています。以下はエイプリルフール用に描いたやつエイプリルフールって他で話題になるものが多いからあんまり目立てない気はする攻略本風画像みたいなのも作りましたあと2週間ちょっとで発売ですどうなることやら普通に今もテストプレイしていますところで今まではゲーム開発進捗を記事にしã...
Phantomancerの進捗は?発売日は?マスターアップはいつ?
Steamストアページがオープンしました! (frame embed) 発売日は4月11日です。各種ニュースサイトにも取り上げていただいてありがたい限りYoutubeにもトレーラーを上げています もしたくさん売れたらぬいとか作りたいですねこういうのを持ち運んで写真撮ったりするのに憧れがあるんだゲームはほとんど完成していると言っていい…という状態が数か月続いており、いよã...
202501 Steamストアページを作りたい
あけましておめでとうございます今年はゲームを出しますゲームの完成が見えてきたので、そろそろSteamストアページを作る準備をしていきます。これが結構大変そうで、ヘッダー画像みたいなやつだけでも複数パターン用意しないといけません。まずストアページの右上に表示されているやつここの右側の画像既存のゲーム内の素材を使って作ってもいいんですが、せっ...
202412 Steamで規制されないために
こんにちは!新塚ですSteamで販売するにあたって注意しないといけないポイントとして、「児童に対する搾取」に対して非常に厳しいというものがありますこれに引っかかるとBANされた上に作品の再申請も受け付けられなくなるらしい別にValve社が厳しいということではなく、Steamの利用規約はワシントン州の法律に基づいているので、向こうの会社は全体的にそういう表ç�...
202411 ラフ・没絵・最近プレイしたゲーム
ゲーム進捗一生バランス調整やってますクリアできないんだけど!このゲーム!厳密にいえばクリアできることもあるしできないこともある…最高難易度で勝率8割くらいのバランスにしたいどうやって?とにかくテストプレイをしまくるんだ1回のプレイで1時間弱かかるので結構大変このままバランスだけいじり続けても進捗が見えにくいので、並行でLocalize作業も始...
制作中のゲームの没絵とらくがき
一通りの実装が終わり、あとは・バランス調整・絵の描き直し・ローカライズ対応・Steam対応この辺りが残タスクとしてあります後半二つはやるだけなので特にいうことなしバランス調整についてはFB待ち絵は結構詰まってるというか、自分の実力でどこまでできるのかが分からないスチルを見返すと結構雑というか絵が下手というか、うーーーーんって感じなのでそういã...
202409 アウトゲームの画面紹介
気が付いたら9月が終わっており、この記事は9月の記事ということにします今月はあんまり見せられるものがない 困ったぞ実際何やってたかというと、不具合修正、バランス調整、機能改善など以下は読まなくてもいいのですが、実際やってたことを書きだすとこういう感じですマジで読まなくていいですバランス調整✅信頼:コスト3→1 効果:全ての味方を3強化â†...
202408 プロポーション/ゲームUI
くもりさんももう12周年描くたびにプロポーションが変わってしまうので試しに色んなバージョンで描いてみましたこれやると比較できて違和感に気付きやすいのでおすすめですこれ描いた後に上のやつを描きました他のキャラで描いてみるむずいゲームの進捗アイコンに手を入れていますこれのヘッダー部分をこうしたり行動予測アイコンを修正したりバトル終了時ã�...
202407ベータアート集
ゲーム制作ではとりあえず仮で絵を置いていて後から差し替えるということがあります。今ちょうど差し替え用の絵を順次描いていってるところです。元の絵は本当に適当で5分くらいで描いたやつなのですが、せっかくなのでここにのせます。ゆるい
202406
ゲームのローディング画面で何か小さい絵を用意しようと思って描きました実際はロードが速すぎて一瞬だけ絵が映るようになってしまって気持ち悪いので没にしました今月はまずこういうアイコン系をちまちま描いてましたそして敵スチルも描き直したりしてるんですがこれはいいとしてこれはちょっと色が出すぎてるかも健全な感じで描こうとしてるのに勝手にこうã�...
ゲームの新キャラとか絵とか
制作中のゲームのキャラクターですこのキャラはそんなに出番がないのですが、ゲーム的にキャラクターが必要な場所があったので追加しました。スチルにも着手しています。画面の絵やUIにも手をつけています。納得のいくものを描くのが難しくて難航中描くものがたくさんあるんだけどバランス調整の方も終わらず一人で作るのは気楽な面もあるけど、漫画編集みたい...
202404立ち絵
差分とかはまだできてないのもあるけど、結構かけてきた差分はクリスタのアニメーション機能を使うと変更が楽ということに気が付きましたゲームの絵はこういうの以外にスチルやら背景やらアイコンやらでまだまだ大量に必要なので引き続き作業していくぞいモンスターの絵も必要ユニコーンオーバーロードの絵
20240329 設定画
Twitterにちょっとだけゲームの絵を上げたんだけど、ゲームの情報は発売前1ヵ月ぐらいから出していった方がいいらしいので上げるのやめました。設定画を作っても全然無視して描いてしまうのであまり意味はないです。なんとなくアニメ作ったりもしたおまけ
令和に初めてカードキャプターさくらクロウカード編を見た
事前カードキャプターさくら知識・昔バイリンガル版の漫画を途中2巻ぐらい読んだけど一切の記憶なし・アニメは1話も観てない・なんとなくどういうキャラクターがいるかは知ってる・Catch You Catch Meとプラチナは死ぬほど聴いていた・CLAMP作品は何作品かみたけどもうほとんど覚えてない・CCさくらが世間的にどういう扱いなのかも全然知らない この記事はオタクがï...
主人公の絵何枚か
まずこの絵なんですが色塗ったバージョンがこれで、あまりうまく描けなかったのでたぶん他所には出しません色がダメな気もするし、そもそも線もダメな気もする具体的に何をどうしたらいいのかは分からないこれは逆に情報量減らして描こうとしたものなんかプロポーションがいまいちな感じがするけど絵としては分かりやすい顔がなんか変な気もするんだけどどうç›...
20240125
あけましておめでとうございます今回は辰年ということで、今作ってるゲームにトカゲが出てくるのでそれを描いてみました。前回、ゲームのアートの方向性これで行こうって記事を書いたんですが、ゲーム画面で見ると結構潰れてたのでもっとデフォルメ寄りの塗りにする方針にしました。これぐらいの感じでこれはこれでかなり難しくて、こういう全体的に同じ色にã�...
202312
これを清書してこうなりました追記:顔が気に入らなかったので描き直しました動物の絵も方向性が固まってきておりこんな感じで行こうと思っていますアニマルキャラクターよりはデフォルメしない感じマスコット的なかわいさではなく動物的なかわいさを出していこうと思いますかわいいねこういうのを何十枚も描く必要がありますで、動かす…?動かすのは無理でã�...
2023年11月
制作中のゲームの落書きカード用の絵もちょこちょこ描いていますまだ絵のテイストが固まっていません描きなれてないのもあってバランス感が難しいしかも100枚ぐらいある今ゲームを1から作るとしたらこんなコンセプトにはしていないと思う大変すぎるためゲームの方はいわゆる高難易度モードを作っているのですが、最高難易度が自分でクリアできなくて困っã�...
2023年10月
ゲーム制作について自分が初心者すぎてよく分かってなかったのですが、ゲームはいつでもポーズメニューからシーン遷移が行えてしまうので、思ったよりしっかりnullチェックをやらないと簡単に破壊されるということに気付きました。500個ぐらいあるスクリプトを全部見直さないといけない…めんどすぎる!!原因も再現性もよくわからない表示上の不具合もいくã...
犯人は鈴木
2023年9月3日のコミティアで頒布した漫画です。
2023年8月
8/22はくもりさんの誕生日です11周年らしいそろそろ年を数えるのが恐ろしくなってきたのでもう何周年とかいうのやめましょう水着イラストはいまだに苦手意識があるたぶん肌を描くのが難しいからだと思う告知2023年9月3日(日)に開催されるコミティアに売り子で参加するんですが、せっかくなら漫画を描くかということで漫画を出します。(2回目)漫画はFANBOXでもå…...
2023年7月
今月は君たちはどう生きるかを観たりザ・フラッシュを観たりスパイダーバース2を観たりしてました。ピクミン1・2のSwithc移植版が発売されたのでそれをクリアして4もクリアしました。全部プラチナトロフィーをとった。面白かったです。体験版を遊んだときは繰り返し遊ばせる気がなさそうなデザインだったのでちょっと残念だったのですが、繰り返し遊べるモãƒ...
2023年6月
これは梅雨のくもりさんのイラストPixivリクエストでいただきました。元ネタはpiggの衣装です。 (frame embed) うちのこの依頼をいただけるのはうれしいです。自己満足で描いてるだけのキャラクターを、自分以外にも好いてくれる人がいるんだなって…。制作中のゲームの話システム面ばかり手を入れていてあまり絵がないのですが時々息抜きも兼ねて描いたりしていã�...
4月
絵を描きました髪の毛で隠れると困り眉が控えめになりますね2月からクロッキーやってたんですけど、最近は意味が薄れ始めてきていて、1日3分程度にとどめています。それより自分の苦手なところを見つけて改善していくというのをやっています。ゲーム用のキャラカードを販売している商人ちょっと地味かも…!もっとデザイン練りたい。ゲーム開発は最近そこまで...
練習の振り返り
クロッキーを2月9日に初めて毎日実行しています。大量にあるので全部表示するとこんな感じになりました。さて、クロッキーをやる上で、何故やるのか?というのを意識せずに漫然と筆を動かしてしまうと効果がなくなります。私がクロッキーを始めたのは描画の速度を向上させる為です。その為に意識するのは、見たままを完璧に模写することではなく、短時間で形を...
絵の練習
最近クロッキーを始めましたこちらの動画を使っています。 最初は1分で1体描かないといけないのですが、だんだん2分、4分、5分と時間が伸びて、最後の1体は10分で描くという流れになっています。1分だと全然描けないのですが、2分から相対的に余裕が出てきます。恐らくいきなり2分で描くとあまりこの時間の猶予が感じられず、最初に1分で描くことã...
謹賀新年とインゲーム画面公開
あけましておめでとうございますうさぎというとバニーガールですが、色んな人と被りそうだったので雲から兎を作る絵にしました。ゲーム画面78ca818f4be1d3ddd4e8aa18d1d74c23ゲーム画面は仮のものです。まだTwitterとか表には全然出してません。いつ出すべきか…。左から右を意識したUI人間の脳は「左から右」の方向を好む傾向にあります。文字も基本的に左から右に読みます...
くもりさんと開発中のゲーム画面
くもりと触れ合いタイムこれはPixivリクエストで描いている絵。数日後に見直しておかしくなかったら投稿しようと思っております。なんとリクエストをいただいてから1年気付かずに放置していました。再送希望を送ったところすぐ承諾いただけました。手足隠れるぐらい長い袖裾の白装束という指定のみだったのですが、服装に合う雰囲気で描いてみました。ゲーム画...





























