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Maeka post 未統合データ2025.5.01 from fanbox

未統合データ2025.5.01

大きいサイズで描いたため、重いかもしれません 以下 いつもの 未統合データの方は、自作じゃないグラデマップ・テクスチャを抜いているので、色味が変わっています 抜いたもののレイヤー構成等は画像データで御確認ください ▼使用テクスチャ 【woven grain】 実際の紙のテクスチャ by saturns_day https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1893075 レイヤー合成の「質感合成」 ...

Maeka post 2025.5.01 from fanbox

2025.5.01

振り返ったら、去年の11月から描いててびっくりしました。・月々の進捗状況を追っていく感じなので、遡りたい方は11月頃からの記事を見てみてください。・使用ブラシ等は、いつも使ってるものです。未統合データの記事の方に記載してます。前回ここまで描いてました。あと仕上げるだけだったので、過程がありません。気を付けたところとか、こだわった部分をま...

Maeka post 2025.4.07 from fanbox

2025.4.07

お待たせしました!4月のFANBOXです0.前回ここまで、でした。リアルがいろいろありすぎて、正直あまり覚えていないのですが、がんばって思い出して振り返っていきます。1.スカートの形が不自然だったので、参考資料を見ながら、丸く自然に調整しています。2.スカートの金色模様を無くし、レースの様に変更。肩の形を緩やかにしました。(FFタクティクスの印象に近...

2025.4.01

お知らせってするべきだったのかもしれませんが、あまり大きな声で言いたい事では無いので、あえていつものタイトルにしています。カバー画像が無いのもそのためです。カバー画像無しにすると、fanboxの上の画像が表示されるんだね。本当に急な事だったのですが、愛犬2匹を飼っていましたが、ももちゃんを3月30日に亡くしました。9日間くらい、介護をして、今日4...

Maeka post 2025.3.01 from fanbox

2025.3.01

ポーズをもう少し考えようってところから 続き横や背面を見せても、デザイン的に映えないと思ったので正面向きで。スカートの膨らみを、少し下から見た感じで描きたい向きを変えてみたり顔の角度・剣の角度を変えてみたり(剣を持ってない方の腕が難しかった)いろいろ考えて、試してみて、このポーズにしましたパーツごとにレイヤーを別にして、組み合わせ...

Maeka post キャラクターの似せ方 from fanbox

キャラクターの似せ方

(違う角度でも同じキャラクターになるコツ)今描いても描いても良く見えないスランプに入ったので、気分転換も兼ねて質問があった事について記事を作りました。仕事の内容に少し触れているので、全体公開はしません。★★デッサンが狂わない様に描けないと、特徴を捉えていても似ません。左右で目の大きさが違うとか、輪郭の形が崩れていたり、面長になっ...

Maeka post ワンドロ記録 (全体公開) from fanbox

ワンドロ記録 (全体公開)

思ったより反応が多かったのでワンドロのやり方を記録しておこうと思いました。事情により、没にしたワンドロの絵で…【事前準備①】描く部分以外を黒く塗り、黒い部分に資料を複数枚置きます。(顔の角度の資料や、ポーズの資料も置きます)★キャラクターを似せる上で、横に置くのが大事【事前準備②】描きやすい、いつものレイヤー構成。(いつものテクス...

Maeka post 2025.2.01 from fanbox

2025.2.01

前回の続きからデザインを少し考え直して、フードも無くしました。1月は完成稿まで進む案件が集中していて、想定より日数がかかってしまい、休みがなかなかとれず…今回も進んでいません。お正月を休みにしてワンドロしたらすごく楽しくて、次の日も気持ちが抑えきれずずーっとワンドロしてました。ワンドロをずっとしていたら描きたいものがたくさん出てきた...

Maeka post 2025.1.01 from fanbox

2025.1.01

前回少し頭身が高いと思ったので、調整しました1.色をいじってみましたどれも良いなあ2.胸元の鎧 白いと良さそう3.青ちょっと強すぎ?4.元々のカラーの印象を残しつつ、青色を少し入れた感じで落ち着きました5.時間が無くて、正面途中まで…今回全然進んでなくて、どうしようかと思って落書きたくさんしました2.3時間くらい何も考えず、何も見ずめちゃくちゃ楽し...

Maeka post 2024.12.01 from fanbox

2024.12.01

前回ここまででした!11月は休みが3日だけだったので、あまり進んでおりません…!1.とりあえず小さかったので頭身を上げて、イメージを膨らませながら、とりあえず描いていきましたキャラクターの設定も作ろうと思い、簡単に要素を決めてみました【頼りになるお姉さん お茶目から成長した感じ 少しあどげない ★騎士 ★父に憧れて ★剣 ★かっこよく美し...

Maeka post 未統合データ2024.11.01 from fanbox

未統合データ2024.11.01

いつもより大きいサイズで描いたため、重いかもしれません ※PSDデータは大きすぎてそのまま載せられなかったので、レイヤーを非表示にしています 以下 いつもの 未統合データの方は、自作じゃないグラデマップ・テクスチャを抜いているので、色味が変わっています 抜いたもののレイヤー構成等は画像データで御確認ください ▼使用テクスチャ 【woven grain】 実...

Maeka post 2024.11.01 from fanbox

2024.11.01

やっぱりきついんじゃないか、と思ってキャラを描き直しました今月もいろいろと思うところがあったのでメモをまとめていきたいと思います!1. パースに対して平行にキャラを置きがち赤い線のパースに対してキャラクターも平行に配置している事が、たまにあります俯瞰や煽りの縦パースがある時は特に。(仕事絵だと、クライアント側のイメージから外れないよう...

Maeka post 2024.10.01 from fanbox

2024.10.01

前回ここまで順に見ていくとダラダラ長くなってしまうので、コンパクトに記事を作成していきたいと思います!完成度70%くらい完成までもう少し!9月中に間に合いませんでした今回思ったこと①青系のカラーパレットで進行する場合、最初から青系を使わずに、最初に普通に塗ってから、いつもみたいに青系を使うと良さそう(最初から青系を意識し過ぎると、全体...

Maeka post 2024.9.01 from fanbox

2024.9.01

仕事絵だと、ラフからブレずにそのまま完成へいけるのに創作だと、紆余曲折あって悩む時間が多く感じて仕事絵みたいに、【2,3か月かかっても迷わない、ブレない様に】を一番大事にまず制作資料を真似て作りました0.イメージに近い画像を下に配置してます(黒い■の部分)それを元に、構図ラフを2~3枚描きます1.2枚でいいかなって思ったので、2枚!煽りか俯瞰...

Maeka post 未統合データ2024.8.31 from fanbox

未統合データ2024.8.31

未統合データの方は、自作じゃないグラデマップ・テクスチャを抜いているので、色味が変わっています 抜いたもののレイヤー構成等は画像データで御確認ください ▼使用テクスチャ 【woven grain】 実際の紙のテクスチャ by saturns_day https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1893075 レイヤー合成の「質感合成」 ▼使用グラデーションマップ カラーモード15%前後で使うグラデ...

Maeka post 2024.8.31 from fanbox

2024.8.31

1.前回、顔を見せた方がかわいいなって思ったところまででしたここから振り返ります2.顔が影になっているので、顔を暗くして自然に見える様にしましたここからは顔をどうやったら可愛く描けるか、試行錯誤をしまくりました3.どうにも可愛くならない!!ってときに振り返ってみて、この時のが顔可愛いなって思ったので、顔だけ戻します(進行度でレイヤーデータ...

Maeka post 2024.8.01 from fanbox

2024.8.01

アクリルブロックの発送まで、準備が平日7~10日かかるみたいで、7月30日に倉庫に入荷完了通知がきたので8月中旬?くらいになるとおもいます改めて、ご購入いただいた方、ありがとうございました!ブーストも本当にありがとうございます!!前回ここから見ていきます1.まず、つり目で印象がきつかったので、丸く優しい感じになおしましたあと、画面を引いて、構...

Maeka post 2024.7.06 from fanbox

2024.7.06

(frame embed) FANBOX支援者優先で受け付けたいので、コソコソとBOOTHページ作りましたあとたぶん気になった人は見るかなみたいな、ゆるーい気持ち一週間くらい?経ったらBOOTHページをTwitterで出したり、いろいろ発信していく予定です

Maeka post 2024.7.01 from fanbox

2024.7.01

印刷はとても綺麗で、仕上がりも良かったのですが不安が当たり、思ったより影ができてしまっていてジオラマを作るならキャラクターの顔の前にかかる様な物は作らない方が良いなって思いました背面の藤とか、床の花びらとか描いたので、ここに載せときますそして次にアクリルブロックで作ろうと思って作ってみたところ印刷の色味が薄いというか、これはこれで...

Maeka post 未統合データ2024.6.01 from fanbox

未統合データ2024.6.01

未統合データの方は、自作じゃないグラデマップ・テクスチャを抜いているので、色味が変わっています! 抜いたもののレイヤー構成等は画像データで御確認ください! ▼使用テクスチャ 【woven grain】 実際の紙のテクスチャ by saturns_day https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1893075 レイヤー合成の「質感合成」 ▼使用グラデーションマップ カラーモード15%前後で使うグラ...

Maeka post 2024.6.01 from fanbox

2024.6.01

0.前回ここまで。完成まで何があったのか見ていきます。今見返すと、この色合いも悪くないような気もする。。1.(藤を紫色寄りにするか、水色寄りにするか、迷ってます。)描いていて、ふと、前の方が色合いが好きだった気がするなあと思って、水色に少し寄せた段階です。キャラ周りを少し描き進めつつ、キャラに近い藤の花が一番目に付くので、その部分を先に...

Maeka post 2024.5.01 from fanbox

2024.5.01

4月中に完成させたかったけど無理でしたね!前回の続きから。ほぼできた~!と思っていたので、ここから細部を少しずつ描き進めました。主に服の模様とか、遠くの藤とか。ここからもっと描き進めていくために、先に「ごみ取り」しようと思って。いつも「自動選択ツール」で選択して、新しいレイヤーにバケツ塗り→バケツ塗りしたレイヤーにクリッピング→はみ...

Maeka post 2024.4.01 from fanbox

2024.4.01

前回ここまで!微妙な違いですが、気になった部分を直しました。縦と横のラインをもっとわかりやすく、ちゃんと見える様に、変形を使って、傾けたり、遠くにある花を小さくしたりしています。GIFで見るとこんな感じ!わかりやすーい!男の子も厚かったので、小さくしてます。男の子と犬の塗りレイヤーのコントラストを上げて、地面の色もそれに合わせて、塗り...

Maeka post 2024.3.01 from fanbox

2024.3.01

前回ここから!描き進めていくにあたり、キャラクターが何をしているのか、ポーズが弱いかなって思って、試行錯誤します。(試行錯誤をして、ラフを数枚作るような気持ち。)マフラーをまく動作にしてみました。そして、背景…。最初の描きだしたイメージだと木漏れ日だけ。マフラーまいてる動作にしたから、冬にしてみようかなって思って、冬にしてみます。...

Maeka post ▼再投稿 2023.2.01 from fanbox

▼再投稿 2023.2.01

※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。ブログで何書いたか覚えていないので、画像を順に並べます。

Maeka post ▼再投稿 未統合データ2023.1.01 from fanbox

▼再投稿 未統合データ2023.1.01

※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。

Maeka post ▼再投稿 2022.12.01~1.01 from fanbox

▼再投稿 2022.12.01~1.01

※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。ブログで何書いたか覚えていないので、画像を順に並べます。消しゴムの違いとペンかな顔の影にグラデ作ってるよってやつ。

Maeka post ▼再投稿 未統合データ2022.11.01 from fanbox

▼再投稿 未統合データ2022.11.01

※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。

Maeka post ▼再投稿 2022.9.01~11.01 from fanbox

▼再投稿 2022.9.01~11.01

※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。ブログで何書いたか覚えていないので、画像を順に並べます。この表情かわいいじゃん…。(これなんの変化かわからないけど、たぶん線画を複製して濃くしたんじゃないかな…)線画の上からいつものオーバーレイつけなかったらどうなるかなっていう検証だと思います。

Maeka post ▼再投稿 未統合データ2022.8.01 from fanbox

▼再投稿 未統合データ2022.8.01

※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。

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