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jefuty patreon

[2020/7/15] Continue to advance 继续推进

🕑 Added 2020-07-15 14:35:33 +0000 UTC

Comments

Ruka

恭喜身体好转,也很喜欢这次的新mod~~大佬的新计划大部分我没什么想到可说的(或者是别人已经说了,比如狂气表情).目前就想到个,大佬说的盾牌女,如果身体姿势不是前倾而是站直或略带后仰,拿武器的手臂也不向前伸而是往两侧展开,可能会有种藐视英雄的感觉?配合狂气表情或许可以.就像是她很轻视对方的展开四肢露出中间的躯干还一脸狂气的说"试着来打我呀你们这些渣滓"

十六夜 冬桜

总之还是那句话多多注意身体,身体是本钱 。期待您的下一个作品~

jefuty(eveningheart)

嗯……是不错的想法,不过目前DD来说喜欢脸部黑影的和喜欢有眼睛的好像是两派,这个杂糅有阴影和没阴影不知是会都支持还是都反对……不过也许可以把阴影改成垂落的头发,嗯…………之后会找机会试试的,感谢提出各种想法!

十六夜 冬桜

哈哈哈主要老梗比较多,您还是按照您的步调来就可以~毕竟您是创作者创作自己喜欢的东西也更有动力嘛~关于表情这方面我想了想待机动作可以用上半脸黑影,突出嘴部附带口水或者血液,进行动作的时候 再画出上半部脸的同时将血液或口水甩出这样可以营造出反差。不过我本身不是画师所以这方面不太懂只能靠脑部嘿嘿嘿希望能给到您 一点点帮助

jefuty(eveningheart)

战姬好像本子和贴图都不多,所以没啥了解……(我算是个单机党吧,所以手游玩得不多,战姬动画的话稍微有点电波不合……没看进去)

jefuty(eveningheart)

哦哦,十分感谢你的意见。敌方表情这个我记下了,下次会试试。不过因为尺寸限制的关系,战斗图都很难表现出比较精确的表情,阴暗狂气这些好说,病娇……可能只能下次画城镇立绘时试试。至于FGO和战姬……呃,其实我的FGO游戏时间差不多不超过10分钟,90%以上的了解靠本子和QQ群贴图……

十六夜 冬桜

恭喜身体恢复,但是还是不要太肝,毕竟伤口这种东西很容易裂开(不要问我为什么知道)首先感谢新绘制的雕像 ,关于新生物MOD我觉得可以稍微进行一点本地化改造,简单来说就是角色待机时显得表情或者姿势更加颓废且阴暗,进行的动作时动作尽量夸张且狂气或许这样可以让角色更加符合地牢敌人的感觉。竞技场美化个人感觉不用太急,毕竟游玩最多的还是游戏本体内容。最后说一点自己的私心和期望 ,希望您接下来绘制角色其他版本的 时候 可以加入病娇要素,或许充满创伤的身体和黑化的病娇颜更配?我也很喜欢《FGO》的角色,但是还是希望能看到您绘制《战姬绝唱》中的角色。一口气写了这么多感谢您的阅览谢谢

jefuty(eveningheart)

啊,这个想法挺好!等我做得差不多了就弄一下,嗯

Zhenyu

首先恭喜你康復。然後我想給點意見,在製作怪物MOD前,可以先把skin套用在遊戲裡現有的怪物上,這樣可以先讓我們嘗鮮,畢竟MOD製作需時很長,不知道你意下如何。


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