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V0.5.F & V0.6.F Bug Fix Report

🕑 Added 2023-08-01 01:57:44 +0000 UTC
V0.5.F & V0.6.F Bug Fix Report

Comments

麟 呆

了解 另外我發現打錯版本了 V0.6.9f Beta 打成0.6.9B版..

RoVerehr

0.6.F是最新的 现在游戏稍微有点缺少引导,你可以用空格+S键切换已经学习的技能。之后还会增加新的技能。

麟 呆

感謝回覆,這邊是反饋 BUG: 1. 可是我就是0.6.9BBeta版本... 遊戲狀態是炎騎士+魔術師已通關、破衣,另外原本沒有提到的是,當時的逃脫路徑是通過右下角的階段直接跳回礦坑區(第一支史萊姆王的地圖) 問題: 1.主要是我個人都是在使用雷襲,其他技能幾乎沒在使用,想困問看有沒有可能增加可以替代雷襲的移動的方式,或是可以同時安裝2個技能這樣 4.了解!感謝回答

RoVerehr

关于bug 1. 这个bug在0.6.F版本中修复了 2. 这个会在下一个版本中修复 3. 正常的,改为进入诱惑状态才能被引诱移动。 问题 1. 没有完全明白你的意思,是指切换技能吗?如果技能很多的话,我会考虑用其他更快捷的方式切换技能。 2. 有道理 3. 可以 4. 以后会开放的,是用来换装的。

麟 呆

打完炎騎士後還沒通關地牢的狀態: 1. 遭遇石牆後的史萊姆王後,沒有打倒也沒有戰敗而討跑的狀態下,會無法誘惑但同時也不會扣耐力 2. 騷擾者動作狀態下其他已魅惑的敵人也會觸發攻擊機制是正常的嗎? 3. 誘惑完成前的敵人無法像舊版一樣引誘過來,是正常的嗎?. 另外想問問以下: 1. 是否打算增加技能格子或其他移動方式,否則為了跨欄/空格幾乎都只有在使用可跳過的技能 2. 魅惑狀態的敵人如果是固定位置狀態下,沒有進入視野範圍無法被注意,是否考慮增加跑步時也能被判定的機制? 3. 是否打算新增可自損衣服的道具,故意被傷害也是很簡單,這邊只是單純疑問 4. 誘惑系技能中央的櫃子有預計什麼時候開放嗎?有點期待那是甚麼


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