Onlyreon
foo52ru ТехноШаман from boosty
foo52ru ТехноШаман boosty

Исходный код симуляции "борьба кланов" 2

🕑 Added 2023-12-03 16:26:34 +0000 UTC
Исходный код симуляции "борьба кланов" 2
Исходный код симуляции "борьба кланов" 2
Исходный код симуляции "борьба кланов" 2
Исходный код симуляции "борьба кланов" 2

Comments

foo52ru ТехноШаман

<div ><div><span class="text">Evpatiy Ev, "цветность для опасной зоны, иногда непонятно что органика а что энергия" - там есть разница но не на всех мониторах её видно. Я собирался внести изменения, но забыл.<br>Цвет записан в файле constant.pde, можно поменять на другие. <br>color YC = #ffe9e9;  color ZC = #e9e9ff;<br>Для стрима скорость симуляции слишком маленькая, только если что бы раз в несколько дней заходить, посмотреть, как мир изменился.</span></div></div>

Evpatiy Ev

<div ><div><span class="text">foo52ru , думаю вам стоит вернуть цветность для опасной зоны, иногда непонятно что органика а что энергия, и что будет действительно полезно - изменение размера мира и размеров окна, тк в стандартном разрешении симуляция работает медленно, и ещё вопрос - можно ли запустить стрим с вашим проектом (без распространения исходников) , просто видео с симуляцией ?</span></div></div>

Сергей Батманов

<div ><div><span class="text">foo52ru ТехноШаман, думаю попробовать ускорить работу можно если пересмотреть тип используемых переменных. Беглым взглядом отметил что int используется не рационально. для х64  систем он имеет объем в два раза больше чем в   32. при этом  используется для хранения небольших чисел. Возможно я ошибаюсь.</span></div></div>

Сергей Батманов

<div ><div><span class="text">только это навеяло на название<br>https://youtu.be/t_YRbTxHnTI<br>слово "антена" пишется с двумя нн.</span></div></div>


More Creators