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ゆう post 今月の進捗~4月28日(100円プラン) from fanbox

今月の進捗~4月28日(100円プラン)

【今月やったこと】・えっちCGの作成金貸屋のイベント用に3つのえっちCGを作成しました。『晒し台用』『牢屋用』『オークション用』また、オークションの時にたくしあげをさせたかったので、たくしあげ専用の立ち絵も描きました。・金貸屋のイベント作成上記に載せたえっちCGを使って、えっちイベントを作成しました。ただ、牢屋用のえっちイベントは作れていã�...

ゆう post 今月の進捗~4月28日&体験版Ver0.245(550円プラン) from fanbox

今月の進捗~4月28日&体験版Ver0.245(550円プラン)

【今月やったこと】・えっちCGの作成金貸屋のイベント用に3つのえっちCGを作成しました。『晒し台用』『牢屋用』『オークション用』また、オークションの時にたくしあげをさせたかったので、たくしあげ専用の立ち絵も描きました。・金貸屋のイベント作成上記に載せたえっちCGを使って、えっちイベントを作成しました。ただ、牢屋用のえっちイベントは作れていã�...

ゆう post 今月の進捗~3月31日(100円プラン) from fanbox

今月の進捗~3月31日(100円プラン)

【今月やったこと】・下町区の屋内MAP作成前回話していた下町区の屋内MAPの製作は全て終了しました。ぜひ体験版をDLしてご自分の目で確認してみてください!ただ、酒場を一つ屋内MAP作る予定だったのを、作業短縮でやめておきました。・えっちCGの作成エルーシャちゃんの娼婦のえっちイベントで使うえっちCGを描きました。3種類のお客様が登場して、お客様ごとに使ã...

ゆう post 今月の進捗~3月31日&体験版Ver0.244(550円プラン) from fanbox

今月の進捗~3月31日&体験版Ver0.244(550円プラン)

【今月やったこと】・下町区の屋内MAP作成前回話していた下町区の屋内MAPの製作は全て終了しました。ぜひ体験版をDLしてご自分の目で確認してみてください!ただ、酒場を一つ屋内MAP作る予定だったのを、作業短縮でやめておきました。・えっちCGの作成エルーシャちゃんの娼婦のえっちイベントで使うえっちCGを描きました。3種類のお客様が登場して、お客様ごとに使ã...

ゆう post 今月の進捗~2月25日(100円プラン) from fanbox

今月の進捗~2月25日(100円プラン)

【今月やったこと】・下町区の屋内MAP作成屋内MAPに関しては残念ながら今月中に全部作ることはできませんでした。来月中には必ず終わっているはずです。青い〇のところが屋内MAPができているところです。赤い〇のところがこれから作っていくところです。・えっちCGの作成エルーシャちゃんの娼婦の教習イベント用のえっちCGは塗り終わりました。エルーシャちゃんはæ...

ゆう post 今月の進捗~2月25日&体験版Ver0.243(550円プラン) from fanbox

今月の進捗~2月25日&体験版Ver0.243(550円プラン)

【今月やったこと】・下町区の屋内MAP作成屋内MAPに関しては残念ながら今月中に全部作ることはできませんでした。来月中には必ず終わっているはずです。青い〇のところが屋内MAPができているところです。赤い〇のところがこれから作っていくところです。・えっちCGの作成エルーシャちゃんの娼婦の教習イベント用のえっちCGは塗り終わりました。エルーシャちゃんはæ...

ゆう post 今月の進捗~1月28日(100円プラン) from fanbox

今月の進捗~1月28日(100円プラン)

【今月やったこと】正月休みがあったのでいっぱい作れました!!魔王城関連の修正は、1月1日に済ませているので、今回は下町区を重点的に進めていきました。これで都市部のMAP作りはお城の中と下町区の屋内MAP、上町区のイベント用のお屋敷を残すのみとなります。・下町区のMAP作成できればMAP作成とのことでしたが、NPCの配置まで8割型終わりました。下町区はこんã�...

ゆう post 今月の進捗~1月28日&体験版Ver0.242(550円プラン) from fanbox

今月の進捗~1月28日&体験版Ver0.242(550円プラン)

【今月やったこと】正月休みがあったのでいっぱい作れました!!魔王城関連の修正は、1月1日に済ませているので、今回は下町区を重点的に進めていきました。これで都市部のMAP作りはお城の中と下町区の屋内MAP、上町区のイベント用のお屋敷を残すのみとなります。・下町区のMAP作成できればMAP作成とのことでしたが、NPCの配置まで8割型終わりました。下町区はこんã�...

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今月の進捗~12月31日(100円プラン)

【今月やったこと】・イベントの作成エルーシャが魔王城の地下に行くと、魔王の娘の封印を解除している場面に遭遇します。そこで、魔王の娘を助けるか助けないかを選ぶことができます。イルミーナ教徒の証を持っていれば戦闘なしで助けられます。教祖様に負けるとゲームオーバーです。一応勝利イベント見れるようにチートアイテムを設置しといたので、それでæ‹...

ゆう post 今月の進捗~12月31日&体験版Ver0.241(550円プラン) from fanbox

今月の進捗~12月31日&体験版Ver0.241(550円プラン)

【今月やったこと】・イベントの作成エルーシャが魔王城の地下に行くと、魔王の娘の封印を解除している場面に遭遇します。そこで、魔王の娘を助けるか助けないかを選ぶことができます。イルミーナ教徒の証を持っていれば戦闘なしで助けられます。教祖様に負けるとゲームオーバーです。一応勝利イベント見れるようにチートアイテムを設置しといたので、それでæ‹...

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今月の進捗~11月26日(100円プラン)

【今月やったこと】・魔王城の屋内MAPを作成いつも通りMAPをいくつか追加しました。とりあえずこれ以上は魔王城の屋内MAPを増やす予定はありません。少しボリュームは少ないかもですが、魔王城は寄り道ルートなのでそんなにこだわってもしょうがないかなって思い始めました。・いくつかのイベントの作成エルーシャが魔王城に来たのは、ぶっちゃけなんとなくで、å‹...

ゆう post 今月の進捗~11月26日&体験版Ver0.24(550円プラン) from fanbox

今月の進捗~11月26日&体験版Ver0.24(550円プラン)

【今月やったこと】・魔王城の屋内MAPを作成いつも通りMAPをいくつか追加しました。とりあえずこれ以上は魔王城の屋内MAPを増やす予定はありません。少しボリュームは少ないかもですが、魔王城は寄り道ルートなのでそんなにこだわってもしょうがないかなって思い始めました。・いくつかのイベントの作成エルーシャが魔王城に来たのは、ぶっちゃけなんとなくで、å‹...

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今月の進捗~10月29日(100円プラン)

【今月やったこと】・魔王城の屋内MAPを作成いつも通りMAPをいくつか追加しました。ですが敵の配置がまだまだなので、探索してもあまり意味はありません。・えっちCGの作成以前描いたえっちCGの色塗りと差分づくりを行ないました。ですがゲームへの導入はまだできていません。催眠もやもつけるといい感じになります。・イルミーナ教徒との戦闘イベントの作成お試ã...

ゆう post 今月の進捗~10月29日&体験版Ver0.239(550円プラン) from fanbox

今月の進捗~10月29日&体験版Ver0.239(550円プラン)

【今月やったこと】・魔王城の屋内MAPを作成いつも通りMAPをいくつか追加しました。ですが敵の配置がまだまだなので、探索してもあまり意味はありません。催眠もやもつけるといい感じになります。・イルミーナ教徒との戦闘イベントの作成お試しで戦闘イベントを作成しました。まだ戦闘敗北後のえっちイベントは作っていませんが、戦闘中のえっちイベントと、戦é—...

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今週の進捗~10月8日

【今週やったこと】・魔王城の屋内MAPを作成今週も変わらず魔王城のMAP作成をちまちま行なっていました。でも進捗は芳しくないです。魔王城ではイルミーナ教徒以外の敵も出す予定で、変わり映えしない敵に彩りを加えたいなぁと思っています。城なので広くしたいっていうのもあって、広いと移動も多くなって戦闘も増えるのでイルミーナ教徒以外も出していかないã�...

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今週の進捗~10月1日(100円プラン)

【今週やったこと】・魔王城の屋内MAPを作成今週は魔王城の屋内MAPをいくつか作成しました。200年前の戦いで崩れていたりするので入れない所も多いからあまり広く作らなくてもいいとは思っていますが、それなりに大きいMAPにしようとは思っています。素材はあまりないんですけどね…MAPチップ作ってもいいんですが時間ががが・イルミーナ教徒のえっちCG作り今回は下...

ゆう post 今週の進捗~10月1日&体験版Ver0.238(550円プラン) from fanbox

今週の進捗~10月1日&体験版Ver0.238(550円プラン)

【今週やったこと】・魔王城の屋内MAPを作成今週は魔王城の屋内MAPをいくつか作成しました。200年前の戦いで崩れていたりするので入れない所も多いからあまり広く作らなくてもいいとは思っていますが、それなりに大きいMAPにしようとは思っています。素材はあまりないんですけどね…MAPチップ作ってもいいんですが時間ががが・イルミーナ教徒のえっちCG作り今回は下...

ゆう post 今週の進捗~9月24日(100円プラン) from fanbox

今週の進捗~9月24日(100円プラン)

【今週やったこと】・軍用区の屋内MAPの作成屋内MAPをいくつか作成しました。先週途中だった士官兵舎は終わっています。あとは適当に一般兵兵舎を作りました。その他もろもろ作りました。いくつか簡単なイベントも作ってみたのでよかったら見てみてください。鍵がかかっているとこが多いかもしれませんが、鍵がかかっている方がリアリティあっていいかなーと思ã�...

ゆう post 今週の進捗~9月24日&体験版Ver0.237(550円プラン) from fanbox

今週の進捗~9月24日&体験版Ver0.237(550円プラン)

【今週やったこと】・軍用区の屋内MAPの作成屋内MAPをいくつか作成しました。先週途中だった士官兵舎は終わっています。あとは適当に一般兵兵舎を作りました。いくつか簡単なイベントも作ってみたのでよかったら見てみてください。鍵がかかっているとこが多いかもしれませんが、鍵がかかっている方がリアリティあっていいかなーと思って(作るのめんどくさ…・ã�...

ゆう post 今週の進捗~9月17日(100円プラン) from fanbox

今週の進捗~9月17日(100円プラン)

【今週やったこと】・軍用区の屋内MAPの作成屋内MAPをいくつか作成しました。先週の軍庁舎の2階とか全部作り終わりました。今はMAP左下のギルバ領軍の士官用の兵舎を作っているところです。一階の奥の方がまだ作り終わっていませんが、一階の手前部分は作り終わりました。おわかりかと思いますが、普通は軍の施設の中に一般人が入ることはできません。だから規律ã...

ゆう post 今週の進捗~9月17日&体験版Ver0.236(550円プラン) from fanbox

今週の進捗~9月17日&体験版Ver0.236(550円プラン)

【今週やったこと】・軍用区の屋内MAPの作成屋内MAPをいくつか作成しました。先週の軍庁舎の2階とか全部作り終わりました。今はMAP左下のギルバ領軍の士官用の兵舎を作っているところです。一階の奥の方がまだ作り終わっていませんが、一階の手前部分は作り終わりました。おわかりかと思いますが、普通は軍の施設の中に一般人が入ることはできません。だから規律ã...

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今週の進捗~9月10日(100円プラン)

【今週やったこと】・軍用区の屋内MAPの作成屋内MAPをいくつか作成しました。と言ってもそんなに大きいものは作れていません。軍事関係の庁舎の途中までと、兵舎とか作りました。・えっちステータスの作業の続きたくさんあるえっちイベントに対してえっちステータスに変数が反応するように適用しているところですが、実はまだ全部終わっていません。メイド関連ã�...

ゆう post 今週の進捗~9月10日&体験版Ver0.235(550円プラン) from fanbox

今週の進捗~9月10日&体験版Ver0.235(550円プラン)

【今週やったこと】・軍用区の屋内MAPの作成屋内MAPをいくつか作成しました。と言ってもそんなに大きいものは作れていません。軍事関係の庁舎の途中までと、兵舎とか作りました。・えっちステータスの作業の続きたくさんあるえっちイベントに対してえっちステータスに変数が反応するように適用しているところですが、実はまだ全部終わっていません。メイド関連ã�...

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今週の進捗~9月3日(100円プラン)

【今週やったこと】・軍用区のNPCの配置相変わらずチマチマ追加していっています。来週には屋内MAPに手をかけて行こうかと思っています。・オークの巣のイベント配置前回より少し増えました。あと、ご飯っていうか木の実をくれるオークを配置したりとか、少しだけ変わっています。まだ脱出イベントは作れていません。・えっちステータスの導入今回はこの作業がãƒ...

ゆう post 今週の進捗~9月3日&体験版Ver0.234(550円プラン) from fanbox

今週の進捗~9月3日&体験版Ver0.234(550円プラン)

【今週やったこと】・軍用区のNPCの配置相変わらずチマチマ追加していっています。来週には屋内MAPに手をかけて行こうかと思っています。・オークの巣のイベント配置前回より少し増えました。あと、ご飯っていうか木の実をくれるオークを配置したりとか、少しだけ変わっています。まだ脱出イベントは作れていません。・えっちステータスの導入今回はこの作業がãƒ...

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今週の進捗~8月27日(100円プラン)

【今週やったこと】・えっちCGの作成前回の続きでオークのもう一種類のえっちCGを作成しました。それに付随して、こちらを使ったえっちイベントも一つだけ作ってあります。・オークの捕縛イベントの作成オークの捕縛イベントを作成しました。オークとの戦闘に負けると連れていかれるようになってます。ですがまだ制作途中です。現段階では脱出できないし、えっã...

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今週の進捗~8月27日&体験版Ver0.233(550円プラン)

【今週やったこと】・えっちCGの作成前回の続きでオークのもう一種類のえっちCGを作成しました。それに付随して、こちらを使ったえっちイベントも一つだけ作ってあります。・オークの捕縛イベントの作成オークの捕縛イベントを作成しました。オークとの戦闘に負けると連れていかれるようになってます。ですがまだ制作途中です。現段階では脱出できないし、えっã...

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今週の進捗~8月20日(100円プラン)

【今週やったこと】・えっちCGの作成前回の続きでオークとの戦闘用のえっちCGを作成しました。服差分とか色々作りました。戦闘の他にもオークの巣に連れ込まれた時とかに使いまわしていこうかと思っています。他にも一つオークの巣に連れ込まれた時用で一枚描いています。敗北した時の敗北イベントにも使います。・オークとの戦闘イベントの作成戦闘イベントはã...

ゆう post 今週の進捗~8月20日&体験版Ver0.232(550円プラン) from fanbox

今週の進捗~8月20日&体験版Ver0.232(550円プラン)

【今週やったこと】・えっちCGの作成前回の続きでオークとの戦闘用のえっちCGを作成しました。戦闘の他にもオークの巣に連れ込まれた時とかに使いまわしていこうかと思っています。他にも一つオークの巣に連れ込まれた時用で一枚描いています。敗北した時の敗北イベントにも使います。・オークとの戦闘イベントの作成戦闘イベントはできました。ココ村の東口かã...

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今週の進捗~8月13日(100円プラン)

【今週やったこと】・軍用区のMAP作成予定通りですが軍用区のMAPを作成しました。現状NPCは配置できていませんが、一応軍用区には城門広場から行けるようになってはいます。来週からチマチマNPCを追加して、馬車でも軍用区に行けるようにしておきます。・オークの戦闘イベントの作成色々イベント自体は編集して制作中です。一応ココ村の手前で戦闘自体はできますã�...

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