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milkcocoashake post 進捗日記 - スコアとか from fanbox

進捗日記 - スコアとか

# 今日の進捗今回のゲームの根幹部分の「スコア」を実装してましたというわけで唐突に今回の大まかな仕様を・・・・1面2面と続いていく感じではなくて、相手を1体選択して戦う・相手 に攻撃を当てると一定確率でスコアが落ちる・相手の攻撃 を破壊するとスコアが落ちる・相手を倒すとボーナススコアがもらえる・難易度が高いと落ちるスコアのレートがあが...

milkcocoashake post 進捗日記 - キャラデザとか from fanbox

進捗日記 - キャラデザとか

# 進捗ゲームのほうも骨組みをちょこちょこやってマス・・・やっぱり作っていくにあたって先にキャラデザしておいたほうがいいかなーと思って先にキャラデザをやってました!手を慣らすために久々にアナログで描いてました~とりあえず既存の3人(羽?)の新衣装と新キャラ予定キャラアナログは塗りなおしが効かないのがアレですね・・・配色は変えるかもですãƒ...

milkcocoashake post miniイライラ棒 from fanbox

miniイライラ棒

# フリーイライラ棒まだ目標達成してませんが完成したのでアップします!miniイライラ棒今回はボテ腹の服差分はありません・・・(ゆるして意外と期間が長いのと結構ポイントもたまるっぽいので新たな目標ポイントを一応設定しました!(おまけ程度に)達成すればちょっとしたえっちドットアニメでも作ろうかなーって感じです!さて、だいぶ脱線しましたが、ゲãƒ...

milkcocoashake post 進捗日記 - フリーイライラ棒についてとか from fanbox

進捗日記 - フリーイライラ棒についてとか

# 今日の進捗なんかキャンペーン事前期間とキャンペーン期間を間違えてたみたいです;今日(日付的には昨日)始まったみたいですね!さて、目標達成しなくてもどのみち作るって言っちゃったので早速すすめていきます!大まかには・フォロー限定でもなくフリー公開・難易度は前に比べれば優しめ・1シーンのみ・差分は服有無・断面・ボテ腹・ギャラリーは前と同...

milkcocoashake post 進捗日記? - Ci-enキャンペーン&ウィークリー記念絵 from fanbox

進捗日記? - Ci-enキャンペーン&ウィークリー記念絵

結局PC環境も整え終わってなかったりいろいろ対応してたりだらだら遊んでたり(してたのであんまりすすんでません!!やり切った感で満足してたらアカンですネ・・・# Ci-enキャンペーンCi-enちゃんが1周年キャンペーンみたいです!おめでとうCi-enのシコリスちゃん!!というわけで参加しました!https://ci-en.jp/campaign/2019/06/anniversary/creator/1663目標ポイントを一応設定し...

milkcocoashake post 進捗日記 - STGゲー作り と うさ島イージーモード追加とか from fanbox

進捗日記 - STGゲー作り と うさ島イージーモード追加とか

# 今日の進捗いい加減動かないと永遠にダレちゃいそうなのでダレてても次を作っていきます!次回作はSTGです、まずは骨組みから~ってかんじですね・・・ひとまずサイズを決めて大まかな画面をつくって自機と敵を配置して・・・というまだまだ生まれたてな状況ですまずはSTG部分の骨組み→基本システム部分→全体的なUIというかんじで進めていければなあと思ってã...

milkcocoashake post 6月のミニゲーム【DaydreamDays】とか from fanbox

6月のミニゲーム【DaydreamDays】とか

# 6月のミニゲームなんやかんや忙しくて気が付けば15日ですね;;;;というわけで今月のミニゲームです!☆ゲーム内容☆コンペイトウを集めてエッチシーンを解放するゲームです☆操作方法☆【←キー&→キー】 左右に移動【スペースキー】 ジャンプ【Zキー】決定【Xキー】キャンセルコンペイトウに触れるとコンペイトウを獲得します・畑(最左部)【↓...

milkcocoashake post うさぎとユメの島 発売開始! と今後の予定 from fanbox

うさぎとユメの島 発売開始! と今後の予定

# 発売!https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ254376.htmlついに発売しました!!!思えばピクセルふれあいど~ぶつえんを出してから10カ月もたってたんですね・・・私の中でこれだけ長く1つのものを作ってたのは初めてかもですね(それでもアクションゲームにしては早いのかもしれませんが;)ともあれ、無事に販売開始しましたのでよろしくお願いいたします~ï¼...

milkcocoashake post 6月13日発売予定日決定! from fanbox

6月13日発売予定日決定!

# 発売日最終確認のデバッグも済ませ申請しました!審査も無事に通り、あとは販売待ちです!発売日は6月13日の予定です!!(たぶん0時)サンプル画像用のも作ってました、動画もあるのでほどほどって感じの出来デスネ

milkcocoashake post 進捗日記 - デバッグとか発売予定とか from fanbox

進捗日記 - デバッグとか発売予定とか

# 今日の進捗**形は出来上がったので、調整、デバッグなどをしてました!**難易度調整もしてデバッグしていろいろ足りない部分を調整して細かい問題はまだいろいろあれど**一通りこれで終わりでいいかなーってかんじです!**ただ一つ、アクツク側の不具合でシーン移行時にメモリキャッシュが解放されないっぽいのでシーン切り替えをするとちょっとずつメモリがたã...

milkcocoashake post  進捗日記 - ゲーム部分おわり from fanbox

進捗日記 - ゲーム部分おわり

# 今日までの進捗**生きてます!!!!!!!**いやはや、作業はしてたんですけども終盤作業は見せられる部分もなかったので、更新が空いてしまいましたまず、スタッフロール?みたいなものを作ってましたお借りした素材(主に音系)のサークル様などをクレジットさせて頂いてます!あとはひたすら3面以降のマップ作りですね・・・後半に行くほどマップも複雑ã�...

milkcocoashake post 進捗日記 - 6月ミニゲーム進捗 えっちシーン from fanbox

進捗日記 - 6月ミニゲーム進捗 えっちシーン

# 今日の進捗今月のミニゲームを引き続きやってました!そして終わりました!(たぶんゲーム部分は終わってたので、エッチシーン部分と調整ですねといってもプレイヤースキルのいらないゲームなのでそこまでシビアに調整しなくてもいいかなあとただ、簡単にシーン解放できるとまったりゲーの意味も薄いので少しずつ解放できる程度の調整にしてありますエッチシ...

milkcocoashake post 進捗日記 - 6月ミニゲーム・ゲーム部分 from fanbox

進捗日記 - 6月ミニゲーム・ゲーム部分

# 今日の進捗いろいろ試行錯誤して、ようやく仕様が決まりました(というわけで、ゲーム部分をざっと作り終えましたこの画面内でまったりコンペイトウを集めるゲームです!!集めたコンペイトウでギャラリー?というか差分やモーションを解放していくようにしようかなと### ちょっとした説明左は畑で謎植物を植えて、育つとコンペイトウを収穫できますその隣のæ©...

milkcocoashake post 6月の予定とか from fanbox

6月の予定とか

月も変わりまして6月・・・もうすぐ今年も半分が終わろうとしてますね・・・^q^# 6月の予定メインのアクションゲーが大詰めですね・・・!ですが今月もミニゲームはつくります!!~~(正気の沙汰か・・・?)~~と言って作り始めましたが、仕様が実際作ったらあんまりきにいらなかったのでドットはそのままに考えてたものとはちょっと仕様を変えて作ろうかã�...

milkcocoashake post 進捗日記 - ギャラリー埋め&ボス背景 from fanbox

進捗日記 - ギャラリー埋め&ボス背景

# 今日の進捗せっせと残りの作業を片付けてます!今日はギャラリーの3面以降のキャラ追加とボス戦時の背景を整えてました!ギャラリーは埋まるとわちゃわちゃして結構カオスですね・・・!!ボス戦は背景はともかく足場は調整して変えるかもですね・・・残りはマップ組立て、エンドロール、調整&調整&デバッグ&デバッグですね意外とやることがまだあります...

milkcocoashake post 進捗日記 - 救済機能&ステージセレクト3面~ from fanbox

進捗日記 - 救済機能&ステージセレクト3面~

# 今日の進捗クリアできないときの救済措置はないんですか?との意見があったのみたいなのでウサウサ会議によって議論をしたところ🐇🐇🐇🐇🐇あったほうがいいとの結論になったウサので、ウサウサと救済機能を付けていたウサ🐇🐇ハイパーウサウサモード🐇を使う条件は未クリアボスに負けてゲームオーバーに規定回数なると(3回予定🐇🐇🐇)会話後選択è...

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発売予告開始!!

# 発売予告予告申請も無事通りまして、発売予告が開始されました!!やったね!(https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ254376.html)体験版の内容はここで以前公開したもののままですあとサンプル動画があります!動画初心者なりに作ったものですがまあ雰囲気は伝わるかなと(発売日は6月の末あたりにしようかと思ってます予告を泳がせておくため早めに完成してもï¼...

milkcocoashake post 進捗日記 - 5面マップチップと告知申請 from fanbox

進捗日記 - 5面マップチップと告知申請

# 今日の進捗無事5面のマップチップも大部分は終わりました!またマップを作っていく際に必要な分は増やしていこうと思います!とここまで各マップのグラフィックを急ぎでやってましたが告知でサンプル動画を使いたかったのでその撮影用として先に作ってましたそして今日はずっと告知用の動画を作ってました・・・ちゃんと動画を作るのも初めてで慣れないこと...

milkcocoashake post 進捗日記 - マップチップ3面4面 from fanbox

進捗日記 - マップチップ3面4面

# 進捗日記セリフ書き起こしも(たぶん)全部おわったのでマップチップをつくってました3面4面はある程度つくれました小物とかはマップ制作に合わせて追加していこうかなと(追加しても少量ですが)あと背景素材も書かなきゃですね・・・ドアは飾りです;マップチップが終わったらそれぞれのマップの一部を先に作っちゃってそこら辺をキャプチャして告知をだ...

milkcocoashake post 進捗日記 - タイトルの立ち絵差し替えとかいろいろ from fanbox

進捗日記 - タイトルの立ち絵差し替えとかいろいろ

# 今日までの進捗なかなか見栄えのしない作業が続きますのでまったり更新です・・・まずタイトル画面をすこしいじってましたゲーム内の立ち絵に近いものに描きなおしましたゲーム内でも数か所で使おうかなーとも思ってます固定のままだと堅苦しいので、立ち絵の部分だけふよふよするように変えました製品版と体験版でタイトル画面が違えばわかりやすいかなーっ...

milkcocoashake post 進捗日記 - ザコ敵の動作 from fanbox

進捗日記 - ザコ敵の動作

# 今日の進捗ボスとおまけステージが終わったのでザコ敵の処理をやってました!基本は1・2面の敵の動作を使いまわしてちょっといじるだけですねウィッチちゃんだけはほかに比べてだいぶ変えましたが・・・ひとまずこんな感じで全部の敵も作り終えましたね・・・!次回は先にめんどくさい会話部分をつくっていこうかなーっておもってます・・・というかそろそ...

milkcocoashake post 【ミニゲーム】イライラ棒(紹介と無料版) from fanbox

【ミニゲーム】イライラ棒(紹介と無料版)

最近は更新がまったりで申し訳ないです;といってもドット作業がおわったのであんまりみせるような部分がないだけですけどね(本編の進捗は隠しおまけステージを作ったので次回からは雑魚敵ですねさて、今日は今月のミニゲーム公開です!# 5月今月のミニゲームはイライラ棒です!壁や障害物をよけて進むアレです!今月も無料版があります!## 無料版イライラ棒...

milkcocoashake post 進捗日記 - ボスバトル作り(ラスボス) from fanbox

進捗日記 - ボスバトル作り(ラスボス)

# 今日の進捗ボスバトルも大詰め、ラスボスちゃんを動かしてましたとりあえずこの子もパターンを一通り・・・最終調整はいつものごとく後々ですね・・・;ボスちゃんのオプションがなかなかにうまく動いてくれなくて(アクツクの不具合っぽい?)四苦八苦してました;とりあえず現状の処理で動かせる感じに動かしてますボスも一通り片付いたので次回からはザコ...

milkcocoashake post 進捗日記 - ボスバトル作り(4ボス) from fanbox

進捗日記 - ボスバトル作り(4ボス)

# 今日の進捗今日からまたメインのアクツクゲーを再開していきます!今日は4ボスちゃんを組み立ててました~4ボスちゃんは前半と後半に分かれててHPが多いので前半戦は死んでもボスのHPを引き継ぐことにしました後半で死んだら後半戦から始まりますまだまだ調整不足感がありますが、一通りの動作はこんなもんかなーってかんじですロマン技のレーザーにあ...

milkcocoashake post 進捗日記 - 5月ミニゲーム完成まで from fanbox

進捗日記 - 5月ミニゲーム完成まで

# 今日の進捗本編のゲームの更新が見栄えしない部分なのでミニゲームを盛ろうかと思ったらもう1週間がすぎていた・・・(GWもあったしね)思った以上に手ごわいミニゲームでした・・・主にミニゲームよりギャラリーまわりですが・・・(というわけで今月も無事に完成しましたので15日に公開します~今月はよくばってあれもこれも入れていたので(ミニゲー...

milkcocoashake post 進捗日記 - ミニゲームHシーン部分 from fanbox

進捗日記 - ミニゲームHシーン部分

# 今日の進捗ひさびさにお外にでたので疲れ果ててましたね(というわけでちょっと間が空いちゃいましたが、今月のミニゲームの進捗です~基本絵はできてたので前戯シーンを動かしてましたシーン2は男のシルエットがすこぶる邪魔だったので舌だけにしました;待機モーションはこんなかんじフィニッシュは顔射と失禁です!次回は本番シーンのモーションとゲーム...

milkcocoashake post 5月の予定と5月ミニゲーム進捗 from fanbox

5月の予定と5月ミニゲーム進捗

5月になって令和元年ですね!特に変わらずの更新ですがもそもそ書いていきます!# 5月の予定##### 今日~ 今月のミニゲーム制作(15日公開)##### ミニゲーム作り終わってから アクツクゲー制作再開 ボス・ザコの動作作り できればギャラリー・セリフまでやって完成間近までもっていきたい# 今日の進捗・5月ミニゲーム今月のミニゲームのイライラ棒をすすã...

milkcocoashake post 体験版ver2 と来月のミニゲームのこととか from fanbox

体験版ver2 と来月のミニゲームのこととか

# 体験版ver2いろいろ変更が固まったので修正版をだします!うさぎとユメの島(公開体験版2)いままでの記事でも書きましたが、まとめると### 変更内容 ・F5で再読み込みした際、ロードされずに始まる不具合を直しました ・1面ボスのつる攻撃を弱くしました ・主人公の打撃攻撃を強くしました ・下または上キーを押したままにするとカメラがその方向に移動...

milkcocoashake post 進捗日記 - ボスバトル作り(3ボス) from fanbox

進捗日記 - ボスバトル作り(3ボス)

# 今日の進捗今日からはボスの処理を作っていきます!3ボスは中盤ここからガラッとボスバトルの雰囲気も変わってきますね会話内容などは後回し・・・全体的にはこんな感じボスマップを広くしました主に召喚と大玉での攻撃ですあと1ボスに比べて2ボスちゃんがめちゃよわよわだったので体感3倍くらいの強さにしました大まかな処理と調整はできたので、細かい...

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