Muffin Projects posts
0.7.0 Weekly Devlog!
roadmapЗакончили арт по сцене йоги с Триш. Сейчас на очереди занятия в спортзале. Самое долгое и неприятное - рисование задников.Подготовил переводы для всех секвенций в обновлении, отдал на вычитку.В планах на ближайшее время - улучшить интерфейс в игре в целом. Сделать нормал...
Statistics window updates!
Теперь вы сможете посмотреть каждого персонажа в отдельности и потыкать по разным вариантам его одежды. Дальше, я рассчитываю добавить туда факты о персонажах, которые вы будете узнавать о них по ходу прохождения игры. Чтобы вы тезисно могли взглянуть на карточку персонаж...
0.7.0 Weekly Devlog!
roadmapИзменения небольшие, сделал очень большой упор на сценарий для будущих обновлений и уже смог как-то +- прикинуть более точно, когда же мы сможем закончить игру. Планируется выпустить ещё 5-6 обновлений (на данный момент). То есть, где-то к началу 2024 года вероятна версия 1.0.0....
0.6.2d hotfixes!
https://dev-muffin.itch.io/becoming-a-femboy/devlog/530528/062d-hotfixes
Public release! 0.6.2
Ссылка/Link- Исправил порядок сцен в душе с мамой.- Убрал ненужные эффекты переходов (например, когда закрываешь телефон)- Сделал гей-сцены с Джеймсом опциональными.- Добавил новый экран на лэптопе. Там пока мало информации.- Добавил дебаг-мод в настройках. (используйте его, есл...
0.7.0 Weekly Devlog!
It's becomes hotter in town - секвенция в целом про то, как в городе просто становится жарче, что становится поводом всем персонажам чутка переодеться.Сейчас я нахожусь в стадии написания сценария и пока есть время, я сделаю упор на то, чтобы написать как можно больше сценария наперёд...
Beach episode bikinis addition
Forgot to put the Tiffany and Scarlett on the picture.Забыл добавить Тиффани и Скарлетт на картинку.
Techlog #2. Experimental. Practical Example. Quests [en]
Let's analyze a code example related to the quest system in the game.Here is the main class designed to initialize an instance of the class in our game. Let's go through the fields in the first block and their purpose:id - a unique identifier. Specifically, I need it to be able to find the instance quickly if there is an urgent need.name - the name displayed in the quest window for the player.description - the description displayed there.steps - a list of steps for the quest. In the game...
Techlog #2. Experimental. Practical Example. Quests [ru]
Разберём пример кода, который связан с системой квестов в игре.Вот самый класс, который предназначен для инициализации экземпляра класса в нашей игре. Разберём поля в первом блоке и зачем они:id - уникальный идентификатор. Конкретно мне он нужен, чтобы я мог находить экземпл...
Dick chart reveal!
MAGICALO REMI guessed right!Thanks for gueses! Спасибо за догадки!
250 Subs goal reached! Guess game.
Как только кто-нибудь верно напишет кому принадлежат члены - выложу цветной вариант!When anybody guess the dicks right - I will post the colored version of it!
0.7.0 Weekly Devlog!
Вот мы наконец-то таки выпустили 0.6.0 и уже начали работать над 0.7.0.И цель в 200 подписчиков на Boosty достигнута! А достижение 100 подписчиков на SubscriberStar - осталось лишь делом времени.Саму секвенцию с пляжем в 0.7.0 - я не обещаю, но, как видите, работу, от части, мы уже начали.Делюсь ссы...
0.6.1b - Hotfix
LINKЗаменил также ссылку в посте ниже.- Исправлена ошибка после ввода пароля на ноутбуке Скарлетт.Changed the link in previous post also.- Fixed error after entering the Scarlett's laptop passowrd
0.6.1 Release! Bug fixes & enhacements!
Вот и тот самый апдейт с багфиксами и небольшими улучшениями. Если вы еще не играли в новую версию - то качайте эту.Изменения:- добавил русские переводы для записки Триш и дневника Скарлетт- добавил селфачи из раздевалки с Анной (наконец-то)- добавил категорию "necklage" в инт...
Techlog #1. Experimental. Basic concepts. Classes [en]
Disclaimer: The blog author uses Python only as a hobby for game development. They are not familiar with all the intricacies of implementing internal mechanisms. They might even appreciate it if you could help them with some questions!Since the previous poll chose the category of basic concepts, I will talk about the most commonly used construction in my project - Classes. I will try to explain everything in simple language and provide game examples without diving into technical details.Classes ...
Techlog #1. Experimental. Basic concepts. Classes [ru]
Дисклеймер: Автор блога использует python лишь для хобби - создания игры. Всех глубинных нюансов реализаций внутренних механизмов он не знает. А может даже был бы рад если бы вы могли ему помочь в каких-то вопросах!Так как в прошлом голосовании победила номинация на базовые ко...
0.6.0 feedback and little news
Всем спасибо за оперативную обратную связь. Через пару дней я выпущу обновление с исправлениями и доработками. А пока у меня к вам есть вопрос. Если судить по опросу, то желающих учиться не так много, так что я решил сделать посты с программированием общими для всех тиров и н...
0.6.0 Release! English Post
Thanks to annaCD & f95 community for proofreading!Thanks to QA volunteers from Discord server! Жыжа, ViSask, DenisYou make the development process much easier!What's new:Now you can take a shower! And not even alone.After you see mom in the shower for the first time, she can join you in the evenings when you shower by yourself, and you can also spy on your mom and sister in the shower in the mornings.On weekends (Saturday, Sunday) - there is a chance that you will wake up and be able to ...
0.6.0 Релиз! Пост на русском.
Вот и он, тот самый релиз версии 0.6.0.Спасибо annaCD & f95 сообществу за вычитку английского текста!Спасибо QA волонтёрам с дискорд сервера!Жыжа, ViSask, DenisВы делаете процесс разработки гораздо более простым!Что нового:Теперь вы можете помыться в душе! И даже не в одиночестве.После то...
0.6.0 Weekly Devlog!
Всё готово. Сегодня в поте лица, три тестировщика бегают в раннюю версию игры, а я фикшу баги. Вроде выходит хорошо! Спасибо им большое.Релиз будет на неделе (надеюсь, что до выходных), надо сделать небольшие рутинные вещи вроде добавления переводов.Так же мы вот-вот подбирае...
A little about future updates
Расскажу по поводу того, как теперь будет строиться каждое новое обновление. Начну с классификации секвенций.Сюжетные - те, которые двигают основной сюжет. Может двигать сюжет как по сценарию, так и просто по временной линии.[одна такая гарантированно должна быть в обновле...
Small news and thoughts
Решил поделиться небольшими новостями по поводу состояния обновления и рассказать о будущем проекта.Я наконец-то собрался с мыслями и сделал черновой тезисный вариант всего сценария от начала до конца. По предварительной оценке - для завершения игры надо выпустить 7-8 обн...
0.6.0 Weekly Devlog!
В roadmapособо без перемен. Снова много картинок.Пока арт еще в работе, предпринял попытку начать трекать все события в игре и сделать таки полную статистику по игре и информацию о всех персонажах, как предлагали пользователи из дискорда!Также заметил, что вроде бы много подпи...
For curious ones!
Всем привет, я всё думал по поводу того, каким образом мне постить скетчи и случайно не заспойлерить. Теперь скетчи будут поститься только в дискорде! Для пользователей с тиром Curious one.Если вы подписываетесь на boosty - пожалуйста, не делайте мгновенную отписку. Бот в дискроде, к...
0.6.0 Weekly Devlog!
Разработка продолжается.Пример одной из сцен в душе.Арты уже скоро будут дорисованы и я начну непосредственно добавлять их в игру. После, мы всё это дело потестим. В этот раз у нас есть доброволец, который любезно согласился помочь в отладке.Предварительно могу сказать, что...
0.6.0 Weekly Devlog!
Следующее обновление переносится на неопределенный срок. Скорее всего максимум 2 недели. Свалилось очень много дел на голову в жизни. Надеемся вернуться к старому темпу в будущем. Арты находятся по прежнему в производстве. На этой неделе для подписчиков с тиром Curious one наки...
Sharing the progress 0.6.0
Добавил все сцены в игру. Все сцены до патча 0.6.0. Никогда раньше не занимался подсчётом сцен, но интересный факт. Их 20. (Если делить сцену с Джеймсом на 2 отдельные).И это без расчёта того, сколько артов и разных вариантов. Непонятно в целом как их считать, чтобы хвастаться цифр...
Sharing the progress 0.6.0
Накидал в игре реализацию лэптопа. Очень запарно было индексировать каждое значение по отдельности в списках одежды. Но вроде как вышло +- нормально.I implemented a laptop in the game. It was quite difficult to index each value separately in the clothing lists. But it seems like it turned out more or less normal.
A new poll for 0.7.0 content!
Запустил голосование в канале дискорда!Наверное тут выбор будет в разы сложнее.Started a vote in the Discordchannel!Probably the choice here will be much more difficult.
0.6.0 Weekly Devlog!
Сделал макеты к галерее которую хочу добавить в лэптопе. И большинство, судя по голосованию в дискорде, в целом со мной солидарны.Это тот самый лэптоп который стоит на столе в комнате игрока.Деление будет осуществляться по секвенциям.На вторую кнопку хочется сделать функц...

![Muffin Projects post Techlog #2. Experimental. Practical Example. Quests [en] from boosty](https://img10.onlyreon.com/storage/7/tz/ss/32fcc8-019e8d9d-8dc1-736a-9c73-b8fcdcfdbb4a.png)
![Muffin Projects post Techlog #2. Experimental. Practical Example. Quests [ru] from boosty](https://img5.onlyreon.com/storage/7/tz/ss/32fcc8-019e8d9d-8dc1-736a-9c73-b8fcdcfdbb4a.png)
![Muffin Projects post Techlog #1. Experimental. Basic concepts. Classes [en] from boosty](https://img10.onlyreon.com/storage/9/qz/mp/32fcc8-019e8d9d-8dc7-7847-8dcd-30fb02dd131b.png)
![Muffin Projects post Techlog #1. Experimental. Basic concepts. Classes [ru] from boosty](https://img5.onlyreon.com/storage/9/qz/mp/32fcc8-019e8d9d-8dc7-7847-8dcd-30fb02dd131b.png)