TVG posts
БОНУС-ВИДЕО | Самая недооцененная механика
БОНУС ВИДЕО | Самая недооцененная механикаВторой бонусный ролик прибыл! На сей раз мы перевели и озвучили видеоэссе с канала Mental Checkpoint на тему самой недооцененной игровой механики. И, спойлер-спойлер, речь про механику торга. Казалось бы, что можно 20 минут про это рассказывÐ...
БОНУС-ВИДЕО | Почему Тим Кейн покинул Fallout 2?
БОНУС ВИДЕО | Почему Тим Кейн покинул Fallout 2?Настало время закатать рукава и отгрузить вагон дополнительный роликов. И первый в этом месяце - наш любимый дед по имени Тим Кейн. А про что рассказывает Тим Кейн? Правильно, как обычно Тим Кейн рассказывает про Fallout. Конкретно в этÐ...
БОНУС-ВИДЕО | Миры, которые созданы для насилия
БОНУС-ВИДЕО | Миры, которые созданы для насилияВсем привет, на этот раз без внутрикадрового Дмитрия Зубарева, потому что тот чиллит на отдыхе, а закрывающий бонусный ролик этого месяца у нас будет довольно мрачный. А именно, тема о дизайне, созданном для агрессии. И речь пойд...
БОНУС-ВИДЕО | Золотая "эпоха" Bioware
БОНУС-ВИДЕО | Золотая "эпоха" BiowareДмитрий Зубарев внутри кадра, это значит, что перед вами уже второе бонусное видео. Как видите, Дмитрий записывал это вступление уже буквально "на ногах" прямо в аэропорту, вернется в строй он в феврале уже:)Но как бы то ни было, пока чт...
БОНУС-ВИДЕО | Музыка в MGR глубже, чем кажется
БОНУС-ВИДЕО | Музыка в MGR глубже, чем кажетсяВнутрикадровый Дмитрий Зубарев снова врывается в конец этого месяца, по старой, но НЕдоброй традиции. Праздники закончились, но не у Дмитрия, потому что из внутрипраздничного он превращается во внутриотпускного, так что ролики на...
БОНУС-ВИДЕО | Как в играх делают траву?
БОНУС-ВИДЕО | Как в играх делают траву?Всем привет, третий бонусный ролик наконец подоспел. На сей раз у нас на повестке дня совсем небольшой, но интересный материал о том, как в видеоиграх прорисовывают целые поля травы. Вот чтоб красиво, чтоб колосилась, на ветру шелестела Ð...
БОНУС-ВИДЕО | Как быть хорошим геймдиректором?
БОНУС-ВИДЕО | Как быть хорошим геймдиректором?Всем привет, это второй бонусный ролик в этом месяце. Второй наш любимый дед из игровой индустрии - это Тим Кейн, мы уже много его роликов перевели и адаптировали. Но Тима Кейна много не бывает, так что сегодня рады вам презентоваÑ...
БОНУС-ВИДЕО | Детали создания Dragon Age: Origins
БОНУС-ВИДЕО | Детали создания Dragon Age: OriginsЗдравствуйте, дорогие друзья. Снова выкладываем бонусный материал в конце, но тому есть много причин. Во первых большой завал был с последними роликами в этом году. Во вторых, предновогодние приготовления дают о себе знать. Но, как бы Ñ...
БОНУС-ВИДЕО | Проект Майло - главная ложь в исполнении Microsoft
БОНУС-ВИДЕО | Проект Майло - главная ложь в исполнении MicrosoftСегодня наша команда перевела материал с канала «Slow Start» о, наверное, самом крупном обмане Питера Молиньё — «Проекте Майло» для «XBox 360» и «Kinect». По рассказам Питера, игра, если её можно так назад, якобы использовала рÐ...
БОНУС-ВИДЕО | Как создаются огромные миры в играх?
БОНУС-ВИДЕО | Как создаются огромные миры в играх?Возможно вы замечали, что открытые миры подвергаются всё большей и большей критике со стороны геймерского сообщества. И, признаемся, далеко не всегда безосновательно. Особенно сильно досталось Starfield. Однако этой проблемы мо...
Фотоотчет 2
Новая порция фотографий посылок с мерчом.Выяснилось, что наполнитель, который мы клали в самые большие коробки содержит в себе пыль, которая оседает на журнале. К счастью это не что-то перманентное, можно протереть. Налет легко удаляется и следов не остается. Но будем иметь ...
Фотоотчет
Первые посылки, достигшие своих получателей!
Что там по мерчу? (Финал)
Мерч отправлен. В ночь с 11 по 12 мы составили бланки, распечатали их и собирали посылки. Утром 12 числа почти сотня отправлений была передана на почту. Многим уже должно было прийти сообщение на электронный адрес с трек-номером или уведомление о получении. В любом случае, мы ещ...
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн голоса Легиона из Mass Effect?
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн голоса Легиона из Mass EffecК сожалению, финальное видео цикла про дизайн Mass Effect слишком долго обрабатывалось, так что публикуется оно не 7 ноября. Ну, к счастью это никак не влияет на то, насколько оно интересное! В этом видео речь пойдет о диза...
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн азари из Mass Effect?
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн азари из Mass Effect?Четвертое видео цикла о Mass Effect посвящено азари и тому, почему у них нет волос, например. Приятного просмотра!Оригинал тут:https://www.youtube.com/watch?v=L2IcNQktHIs
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн турианцев и кварианцев из Mass Effect?
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн турианцев и кварианцев из MaТретий ролик из мини-цикла про Mass Effect. В нём речь пойдёт о дизайне турианцев и кварианцев. Но вместе с тем, отдельное внимание будет уделено Тали и Гаррусу как самым ярким представителям своих народов. Приятного ...
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн кроганов из Mass Effect?
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн кроганов из Mass Effect?Второй ролик из короткого цикла историй о дизайне рас Mass Effect. На сей раз о особенностях кроганов и о том, что роднит их с летучими мышами.Оригинал на английском тут:https://www.youtube.com/watch?v=xgB8G5oafIE
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн саларианцев и батарианцев из Mass Effect?
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн саларианцев и батарианцев изВсем закадровый привет! Поздравляем всех наших спонсоров с днём N7. Помните, что жертва Шепарда была не напрасной. По случаю такого знаменательного дня мы подготовили для вас переводы коротких интервью порталÐ...
Что там по мерчу? (Часть 4)
Вы не поверите, но журнал в печатном виде наконец в наших руках. Несколько коробок, целых 25 кг печатной продукции. 11 числа Дмитрий начнёт отправку мерча всем спонсорам, которым он полагается.Публикуем как новые фотографии, так и старые фото мерча, если вдруг вы пропустили по...
БОНУС-ВИДЕО | Как была создана анимация Cuphead ?
БОНУС-ВИДЕО | Как была создана анимация Cuphead ?Скажите, любите ли вы Диснеевские мультфильмы 30-х годов, так же, как авторы Cuphead? Если да, то вам однозначно понравится лекция с GDC одного из аниматоров в студии разработчиков по имени Джэк Кларк. Речь в его рассказе пойдет о процесс...
БОНУС-ВИДЕО | Как EA убивает студии?
БОНУС-ВИДЕО | Как EA убивает студии?Новое бонусное видео! На этот раз перевели, озвучили и домонтировали очередной интересный видеоролик Марка Дарры. На примере Electronic Arts Марк подробно объясняет, как корпоративная культура проникает в независимые творческие коллективы, почÐ...
БОНУС-ВИДЕО | Как аниме Edgerunners спасло Cyberpunk 2077
БОНУС-ВИДЕО | Как Edgerunners спасла Cyberpunk 2077Итак, первый бонусный материал в этом месяце. На этот раз полностью оригинальный. Поговорим не о геймдеве, а о синергии двух видов медиа: аниме и видеоигр на примере «Cyberpunk: Edgerunners», и расскажем, каким образом сериал сумел привлечь к проеÐ...
БОНУС-ВИДЕО | Что не так с механикой быстрых перемещений?
БОНУС-ВИДЕО | Что не так с механикой быстрых перемещений?Третье видео этого месяца посвящено теме механики быстрого перемещения. Какие у оной есть плюсы, минусы и как с ними жить. Надеемся, что вам понравится и в особенности хочется верить, что вам понравится "пляжный" ДÐ...
БОНУС-ВИДЕО | Как в играх создают миллионы объектов при помощи одного полигона?
БОНУС-ВИДЕО | Как в играх создают миллионы комнат при помощи однВторой бонусный ролик наперегонки с ветром влетает вам в ленту! В этом материале будет освещена тема того, как разработчики умудряются одновременно оптимизировать свои проекты и в то же самое время наполнять Ð...
БОНУС-ВИДЕО | Что повлияло на вселенную Fallout?
БОНУС-ВИДЕО | Что повлияло на вселенную Fallout?Итак, первый бонусный материал в этом месяце. В общем-то название говорит само за себя. Еще один ролик из канала Тима Кейна, уж очень нравится нам этот товарищ. В этом ролике он подробно освещает, откуда разработчики черпали вдохноÐ...
Третий подкаст для спонсоров!
Подкаст TVG Isekai-Fest.wavНовый подкаст, наконец-таки. Долго он монтировался, но как вы можете знать (а можете и не знать), в сентябре мы катались на Исекай Фест. В этом подкасте подробно обсуждаем, что это такое было, как мы провели время, чем происходящее запомнилось и так далее и то...
А где контент?
А весь контент будет в течении дня! Кроме шуток. По непреодолимым причинам у нас не было возможности более равномерно выпускать бонусные материалы в течении месяца, так что все они торжественно сдвинулись на последний день сентября. В октябре уже постараемся этот трюк болÑ...
БОНУС-ВИДЕО | Разговор Тима Кейна и Леонарда Боярского (Часть 1)
БОНУС-ВИДЕО | Разговор Тима Кейна и Леонарда БоярскогоТретий видеоролик этого месяца. Очень много сил было потрачено чтобы перевести и озвучить этот подкаст, но оно того определенно стоило. Два уважаемых деда вспоминают, как начинались их карьеры, как судьба свела их между...
БОНУС-ВИДЕО | Как сделать полёты на паутине увлекательными?
TVGДоброго времени суток всем спонсорам! Второе августовское видео. Наконец Дмитрий записал подводку ДНЁМ. Поздравим его с этим достижением. Что до ролика, то на сей раз предлагаем вам посмотреть перевод любопытного материала о сравнении полётов на паутине за авторством Cale...
БОНУС-ВИДЕО | Как Roblox эксплуатирует разработчиков?
TVGДоброго времени суток всем спонсорам! Августовские бонусные видео снова сместились ближе к концу месяца, но тем не менее, мы всё успеваем! Сегодняшний видеоматериал представляет собой дословный перевод расследования с канала People Make Games о том, как Roblox эксплуатирует молодÑ...




























